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基本情報 ▼声飛ばしなし、オートで初回1周3時間前後 ▼作中のムービーはctrlキーでスキップ可能 ▼公式に1.01パッチあり ゲームの流れ 序章→オープニングムービー→Aパート→誓約→Bパート・MAP行動(自由行動10ターン)(キーワード収集・プロフィール収集・途中お茶会)→分岐(放浪or審判)→審判→水先EDエピ→エンディングムービー→キャラ個別EDエピ ▼2周目以降、一部パロディ台詞の発生有り MAP MAP行動ターン10回 その間にキーワードを集め、審問で使う 各キャラに会い、好感度を上げる 行動ターン1回目が12:00、2回目が12:30、3回目が13:00、 というように30分ずつ時間が進んでいく 行動中に時間は表示されないが、回想で時間表示あり 行動ターン6回目のあとの3時のお茶会は強制イベント 審問で発言するチャンスは3回 うち2回成功すれば水先天国エンド、失敗すると地獄エンド 行動ターン8回目の選択肢により水先放浪エンド キャラ個別エンド イヴ、ディス、アルジェン、デヴィン、チェンバレン、カテキスタ、クルス、バロ 一番簡単なキャラ攻略は 1回目街【しょるい】 4回目病院【おはな】or5回目会社【ペット】 8回目会社【ちりょうひ】or10回目会社【しゃしん】 のうち2つ以上を選んで、残りターンはすべて目当てのキャラのところに通う キャラがどこにいるかはマップ参照 ↓ その後、審判で 審判1回目 ちりょうひorしゃしん 審判2回目 おはなorペット 審判3回目 しょるい で2回以上成功させる ただし、眠るとバッドエンド 水先昇天後にキャラエンド発生 水先放浪エンド 夕方病院で水先追い選択肢で水先がたまちゃんになる方選ぶ。 8回目 病院 水先 キーワード:ははおや ※選択肢によって放浪エンド分岐。アルディスデヴィの戦闘シーンが見られる。 水先生還エンド アダム以外のキャラエンドを見る 地獄エンド、放浪エンドを見る ↓ はじめから で始める お茶会前は何もなし、どこに行ってもよい お茶会後、8回目に駅に行って少女の霊が出てきたら成功 そのまま9回目10回目を駅に行けば、自動的にキーワードえきのしょうじょ入手 審判でそれを言えば生還エンド ディスエンド2、アルジェンエンド2 生還エンドを見たあと、 次以降の周回で、行動ターン10回目闇の教会でディスとアルジェンの趣味を入手 そのままもう一度生還エンドへいくと、 エンド後にディスエンド2かアルジェンエンド2発生(好感度の高いほう?) ★追い出されイベント 生還エンドを見たあと、 次以降の周回で、 青の回廊に行くと追い出されるイベント4回発生(この回はバッドエンドで可) アダムエンド ディスエンド2かアルジェンエンド2を見ると 次以降の周回でアダム攻略可能になる 2回目、4回目、7回目に青の回廊 8回目以降駅(少女の霊イベント) ↓ 水先生還エンド後にアダムエンド発生 イブエンド2 アダムエンドを見たあと 次以降の周回で、8回目以降駅→水先生還エンド後にイブエンド2発生 ※見られない場合はセーブロードではなく はじめから で始めてみる アダムエンドおまけ 攻略はできなくなるが 9回目青の回廊でデヴィンとソーテリアについての会話あり
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攻略チャート2へ 港町トルク 湖都レーニスに向かうため、港に向かい、乗船券を購入して船に乗る。 レーニス地方 北に湖都レーニスがある。北西にツインタワーがあるが、まだ入ることはできない。 また釣竿と餌を持っていれば、湖都レーニスの近くにあるレーニス塩湖で釣りが出来る。 ちなみに釣竿は檜の製材と霊樹の蔓の合成で作り、餌はレーニス塩湖の餌屋で買える。 湖都レーニス 町の北にある研究所でセビ城下町で手に入れた檜の原木で檜の製材を作る。町の西にいる男性に檜の製材を渡してバラライカをもらう。 バナン地下洞 バナン城下町の東から入り、新しくできた橋を渡って港町エルゼアに向かう。 港町エルゼア ヘカーテの家があるが、ここではイベントがない。また、港があるが、現時点で乗る必要はない。 エルゼア地方 エルゼア大湿原 エルゼア地方を南に進むとエルゼア大湿原に着く。エルゼア大湿原の南西にバナン橋、東側に緑露の洞窟、また、北東に行くとエルゼア地方を経由してエルフの里に着く。エルフの里に行く途中、野兎亭で体力を回復できる。 エルフの里 エルフの里は少し分かりにくいが6つある石の中心部の少し色が違うところにある。 エルフ系がいてドワーフ系がいなければ中の住人と会話ができる。ここで売っているエルフの剣やエルフの弓は女性専用装備だが現時点ではかなり高性能。 中にいるカルミナという人にバラライカを渡すと翠の魔水晶をくれる。 緑露の洞窟 特にイベントはないが、闇商人がいたり、ウィンディーネが出現したり、放棄の襷が落ちていたりする。 バナン橋 地下に潜る。まず、最奥部に向かいヘカーテとともにアルケニー>アルケニー(ボス)を倒す。それからシンボルとなっているポズホルンとポズローラーを倒す。 ミザン地方 西海岸側にミザンの町がある。 ミザンの街 体力の回復、装備の購入ができる。 攻略チャート4へ 攻略チャートに戻る
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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攻略チャート +目次 攻略チャートワカバタウン ヨシノシティ 30ばんどうろ ヨシノシティ ワカバタウン〜ヨシノシティ 30ばんどうろ〜31ばんどうろ キキョウシティ マダツボミの塔 キキョウシティ ヒワダジムまで(バッジ2個目)36ばんどうろ アルフのいせき 32ばんどうろ つながりのどうくつ〜33ばんどうろ ヒワダタウン コガネジムまで(バッジ3個目)ヒワダタウン ウバメのもり〜34ばんどうろ コガネシティ エンジュジムまで(バッジ4個目)コガネシティ しぜんこうえん 36ばんどうろ エンジュシティ 焼けた塔 アサギジムまで(バッジ6個目)エンジュシティ 38ばんどうろ~39ばんどうろ アサギシティ アサギのとうだい 40ばんすいどう〜41ばんすいどう タンバシティ アサギのとうだい アサギシティ チョウジジムまで(バッジ7個目)アサギシティ 42ばんどうろ チョウジタウン〜43ばんどうろ いかりのみずうみ チョウジタウン ロケット団アジト チョウジタウン フスベジムまで(バッジ8個目)チョウジタウン コガネシティ チョウジタウン こおりのぬけみち フスベシティ りゅうのあな ホウオウ ルギアフスベシティ ワカバタウン エンジュシティ スズのとう(HG)/うずまきじま(SS) 殿堂入りまでワカバタウン 27~26ばんどうろ チャンピオンロード セキエイこうげん GB版金銀から変更・追加された点は青で表示 GB版クリスタルからあった要素は紫で表示 ワカバタウン 1階に降りると、母親がメニューの一部を説明する。 ウツギ研究所で御三家3体のどれかをもらう。 研究所から出ようとすると、研究員からキズぐすりを5個もらう。 自分の家で母親と会話。母親から「ポケギア」をもらう。 西から29ばんどうろに出ようとすると、ウツギ博士が出てきてウツギ博士の電話番号を強制登録。 西から29ばんどうろへ。 ヨシノシティ あんないじいさんの案内を受けたあと、「ランニングシューズ」をもらう。 北から30ばんどうろに出ようとすると、あんないじいさんから「マップカード」をもらえる。ポケギアでマップが見られるようになる。 北から30ばんどうろへ。 30ばんどうろ ぼんぐりの木の隣にある家で「ぼんぐりケース」をもらう。家に入らなくても家から出てきて渡される。 途中の分かれ道は、まだ東しか通れないので東へ。 ポケモンじいさんの家で「ふしぎなタマゴ」とポケモン図鑑をもらう。 オーキド博士の電話番号を強制的に登録。 ウツギ博士からワカバタウンへ戻るよう連絡が入るので、来た道をひきかえす。 ヨシノシティ 東側出口で通りすがりの少年(ライバル)と戦闘になるので先に回復しておくこと。 野生のポケモンを倒してレベルが上がっていれば難なく倒せるが、危ないようならキズぐすりを使おう(ちなみに倒されてもペナルティはないし回復もしてくれる)。 通りすがりの少年が落としたトレーナーカードを拾う演出がはいる。 29ばんどうろを通りワカバタウンへ。段差を通れば草むらを通らず行ける。 ワカバタウン〜ヨシノシティ ウツギ研究所へ。通りすがりの少年の名前を聞かれるので答える。ここで答えた名前がライバルの名前になる。 自分の家で母親と会話。貯金するかどうか聞かれる。貯金する場合、今後母親が貯金で勝手に道具を購入することがあるので注意。会話しないで進めた場合、30ばんどうろで電話がかかってきて同様の選択がある。 29ばんどうろでコトネ(ヒビキ)にポケモンの捕まえ方を教わる。「モンスターボール」を5つもらう。 30ばんどうろ〜31ばんどうろ 30ばんどうろの分かれ道で西側ルートが通れるようになる。 31ばんどうろを通り、キキョウシティへ。トレーナーの視界(正面)に入ると戦闘になる。 途中の「くらやみのほらあな」は無視して構わない。 キキョウシティ入り口でコトネ(ヒビキ)にバトルレコーダーをもらう。 キキョウシティ 入ってすぐの民家でマダツボミとイワークを交換してくれる。 北のマダツボミの塔へ。 マダツボミの塔 キキョウジムに挑む前に攻略する必要がある。 最上階を目指す。ヒノアラシ以外を選んだ場合、他のポケモンがいないと少々きついかもしれない。 最上階で「わざマシン70(フラッシュ)」をもらう(後にコガネシティでも買える)。 キキョウシティへ戻る。最上階で拾える「あなぬけのヒモ」を使うと一瞬で出られる。 キキョウシティ キキョウジムでジムリーダーハヤト(ポッポLv9/ピジョンLv13)とバトル。 勝利後、ハヤトからウイングバッジと「わざマシン51(はねやすめ)」をもらう。 ジムを出ると、ウツギ博士から電話がかかってくる。フレンドリィショップに行き博士の助手からタマゴをもらう(GB版と異なりポケモンセンターではないので注意)。店から出るとまいこはん(タマオ)と出会う。 西・南どちらからでも進めるが、ひでんマシンをもらうため、とりあえず西から36ばんどうろへ。 ヒワダジムまで(バッジ2個目) 36ばんどうろ 動く木の近くにいるおじさんから「ひでんマシン06(いわくだき)」をもらう。 秘伝技は覚えさせるとフスベシティまで忘れさせることができないので注意。 南からアルフのいせきへ。アルフのいせきに用がないのなら、キキョウシティを通って32ばんどうろに進むこともできる。 アルフのいせき ここは攻略上、通らなくてもよい。 パズルなどのイベントはシナリオとは無関係。現段階では全てのパズルを解くことが出来ないので、後回しにしてもいいかも。 パズルを1つ解くと、研究員からアンノーンノートをもらえる。 南側の出口から32ばんどうろへ。 32ばんどうろ おじさんからきせきのタネをもらう。 トレーナーと戦いつつ南へ進む。分かれ道東側のトレーナーは水タイプのポケモンをよく使ってくる。レベルを上げたいなら両方通ることを勧める。 つながりのどうくつ入り口付近のポケモンセンターにいる釣り人から「ボロのつりざお」をもらう。 つながりのどうくつ〜33ばんどうろ 南側の出口を目指す。ヒノアラシだと辛い戦いが続くので他のポケモンで戦おう。 洞窟を出たあと、33ばんどうろでもまだ戦闘があるので油断しないこと。 33ばんどうろを通りヒワダタウンへ。 ヒワダタウン 北西のガンテツの家でガンテツと会話。ヤドンのいどへ入れるようになる。 ガンテツの後を追いヤドンのいどでロケット団数人と戦闘。1番奥にいる幹部のランスを倒すとジムを塞いでいたロケット団がいなくなり、ジムに入れるようになる。 以後、ガンテツの家でぼんぐりからモンスターボールが作れるようになる。 以降、西の出口から出ようとするとライバルと戦闘になるので、先に回復しておくこと。(ヒワダジム戦後推奨。) ヒワダジムでジムリーダーツクシ(ストライクLv17/トランセルLv15/コクーンLv15)とバトル。 勝利後、ツクシからインセクトバッジと「わざマシン89(とんぼがえり)」をもらう。 コガネジムまで(バッジ3個目) ヒワダタウン 西からウバメのもりへ。 ウバメのもり〜34ばんどうろ カモネギを2体捕まえる。木の破片をうまく利用し、後ろから話かけると捕まえることができる。 親方から「ひでんマシン01(いあいぎり)」をもらう。この後ヒワダタウンの炭火職人の家に行くと「もくたん」が入手できる。 細い木をいあいぎりで倒し、道なりに北へと進む。 途中に、技「ずつき」を教えてくれる人がいる。無条件で何度でも習得可能。 まいこはん(コウメ)と出会う。道案内を頼まれるが、「はい」でも「いいえ」でも展開は同じ。 ウバメのもりを抜ける建物内のカウンターのお姉さんから「わざマシン12(ちょうはつ)」をもらう。 34ばんどうろを通り、コガネシティへ。 コガネシティ コガネ百貨店から東の位置にあるミラクルサイクルで「じてんしゃ」をもらっておく。 南西、北西の地下通路で「コインケース」が拾える。コインケースはゲームコーナーで必要になる。 ラジオ塔1階受付の問題に5回正解して、ポケギア用の「ラジオカード」を入手。このイベントをクリアしないとアカネはジムに戻らず、挑戦できない。 ラジオ塔2階だい2スタジオ奥のお姉さんから「ブルーカード」をもらう。 コガネジムでジムリーダーアカネ(ピッピLv17/ミルタンクLv19)とバトル。 勝利後、アカネからレギュラーバッジと「わざマシン45(メロメロ)」をもらう。 エンジュジムまで(バッジ4個目) コガネシティ 北東の花屋で「ゼニガメじょうろ」をもらう。 北出口から35ばんどうろを通り、しぜんこうえんへ。シナリオとは無関係だが、北出口の人に話しかけると31番道路まで手紙を運んでほしいと頼まれ、引き受けるとメールを持ったオニスズメを託される。これを31番道路の人に渡すと「わざマシン44(ねむる)」をもらえる。その後もう一度北出口の人に話しかけるとお礼にマックスアップが貰える。 しぜんこうえん 南側ゲート西からポケスロン会場へ行けるが、シナリオとは無関係。 南側ゲートから入って東側のベンチに座っている女性から「せんせいのツメ」をもらえる。虫取り大会中はいないので注意。 北東のゲートから36ばんどうろへ。 36ばんどうろ 動く木に「ゼニガメじょうろ」で水をかけると襲い掛かってくる(ウソッキーLv20)。 すぐ下にいる女性から「きのみプランター」をもらう。 交差路を北へ。東に進むとキキョウシティに戻れる。 エンジュシティ ポケモンセンターでマサキに会う。だれかのパソコンがマサキのパソコンに変化。以後コガネシティのマサキの実家に行くとイーブイがもらえる。 ポケモンセンター隣の民家で「ダウジングマシン」をもらう。 エンジュおどりばでまいこはん(サツキ)がロケット団に襲われているので助ける。救出後コダック隣のおじさんから「ひでんマシン03(なみのり)」をもらう。ひでんマシン03をもらわないとアサギシティの砂浜でおじさんに止められ先に進めない。 北西の焼けた塔へ。 焼けた塔 ライバルと戦闘があるので注意。 地下1階の真ん中へ行くとスイクン、ライコウ、エンテイが逃げ出す。以後野生の草むらでライコウ、エンテイと遭遇するようになる(レベルは共に40)。スイクンとは後にイベントで戦える。このイベントはマツバと戦うためには必須。 エンジュジムでジムリーダーマツバ(ゴースLv21/ゴーストLv21/ゴーストLv23/ゲンガーLv25)とバトル。 勝利後、マツバからファントムバッジと「わざマシン30(シャドーボール)」をもらう。 アサギジムまで(バッジ6個目) エンジュシティ 西側出口から38ばんどうろへ。※この段階で東側の42ばんどうろへ行きアイスバッジ入手まで進める事も可能。但し、ポケモンのレベルやスイクンイベントの関係で後回しにした方が楽である。 ※東側の42ばんどうろで「ひでんマシン04(かいりき)」だけもらって西に行くという手がある。ただし、GB版と違いずつきを複数のポケモンに覚えさせられるので効果は限定的。 38ばんどうろ~39ばんどうろ 道なりに南西のアサギシティを目指していく。 モーモーぼくじょうのミルタンクは、オレンのみを7個あげると元気になる。後に牧場でモーモーミルクが買えるようになる。 サファリパークオーナーのバオバと出会い、強制的に電話番号を追加される。 アサギシティ アサギジム南の民家にいる釣り人から「いいつりざお」をもらう。 南東のアサギのとうだいへ。 アサギのとうだい 階段を使って最上階を目指す。4階東の灯台外へ出る場所がわかりにくいので注意。 途中、わざと外へ落ちなければならない場所がある。 最上階まで登ると、ミカンにタンバシティで薬をとってくるよう頼まれる。 アサギシティ南の浜辺からなみのりを使い、40ばんすいどうへ。アサギシティ北西にはバトルフロンティアへの入口が有るが、まだ入れない。 40ばんすいどう〜41ばんすいどう 南西のタンバシティへ進んでいく。 うずしおで進めない場所が数箇所あるが、今は通れない場所なので無視する。 タンバシティ 町の南の薬屋で「ひでんのくすり」をもらう。 北の浜辺でスイクンに近づくとイベント。ミナキと戦闘になるので注意。 ポケモンセンター隣の民家でツボツボを預かることが出来る。 タンバジムでジムリーダーシジマ(オコリザルLv29/ニョロボンLv31)とバトル。 勝利後、シジマからショックバッジと「わざマシン01(きあいパンチ)」をもらう。 ジムから出ると、シジマの奥さんから「ひでんマシン02(そらをとぶ)」をもらう。 徒歩や「そらをとぶ」などでアサギシティのアサギのとうだいに戻る。西にサファリゾーンへ進む洞窟があるが、まだ進めない。 アサギのとうだい 扉が開いているのでエレベーターで一気に最上階まで行くことが可能。 ミカンにひでんのくすりを渡す。 アサギのとうだいを出ると、バオバから電話がかかってくる。タンバシティから西に進めるようになる。 アサギシティ アサギジムでジムリーダーミカン(コイルLV30/コイルLv30/ハガネールLv35)とバトル。 勝利後、ミカンからスチールバッジと「わざマシン23(アイアンテール)」をもらう。 チョウジジムまで(バッジ7個目) アサギシティ 次の目的地チョウジタウンはエンジュシティの東にあるので、エンジュシティに戻り、東側出口から42ばんどうろへ。 42ばんどうろ 山男から「ひでんマシン04(かいりき)」をもらう。 スリバチ山内はトレーナーが1人だけいるが、後でチョウジタウン側から入ったほうが早いので山には入らずなみのりで東に進もう。 途中にスイクンと出会うイベントあり。ここではミナキとの戦闘はない。 チョウジタウン〜43ばんどうろ 北の43ばんどうろから、いかりのみずうみへ向かう。東の道は男性がいるため通れない。「いかりまんじゅう」を買うことを勧められるが、買ったところで通してはくれない。 但し、いかりまんじゅうを5~6ばんどうろの地下通路にいる男性に渡すと「わざマシン64(だいばくはつ)」をもらえる。 43ばんどうろのゲートに入ってしまうとロケット団に強制的に1000円奪われるので、入らずに横の草むらを通るほうがよい。 いかりのみずうみ 湖の真ん中にいる赤いギャラドスに話しかけると戦闘になる(捕獲可能)。戦闘後「あかいウロコ」を入手。この「あかいウロコ」を30ばんどうろのポケモンじいさんに見せると「がくしゅうそうち」がもらえる。 戦闘後、湖の看板付近にいるワタルに話しかけ、チョウジタウンに戻る。 チョウジタウン 町の真ん中にあるおみやげやさんに入る。 現れた階段からロケット団のアジトへ。 ロケット団アジト 地下1階でペルシアン像の前を通ると強制戦闘になってしまうが、中央にあるコンピュータで監視システムを切ることにより回避できる。 地下1階の下り階段付近にあるワープホールは、入ると入り口に戻ることができる。 地下2階ではパスワードを2つ探すことになる。パスワードはロケット団との戦闘に勝利することで入手できる。 パスワードを2つ入手したら幹部の部屋へ行き幹部と戦闘。戦闘後はヤミカラスの後を追っていく。 動力室の前でワタルと組んで、ロケット団幹部・下っ端とタッグバトル。 戦闘後、動力室でマルマイン3匹と戦闘。戦闘後、ワタルから「ひでんマシン05(うずしお)」をもらう。 チョウジタウン チョウジジムでジムリーダーヤナギ(パウワウLv30/ジュゴンLv32/イノムーLv34)とバトル。 勝利後、ヤナギにアイスバッジと「わざマシン07(あられ)」をもらう。 フスベジムまで(バッジ8個目) チョウジタウン ジムを出るとウツギ博士から電話(この時点でバッジが7個揃っていないなら7個目を手に入れた後、そのジムを出ると電話が入る)。ラジオの放送がおかしいのでコガネシティに向かう。 コガネシティ ラジオ塔がロケット団に占拠されている。花屋を塞いでいるロケット団から情報を得て(得なくても良い)、地下通路のドレスアップ店へ。 ロケット団の服を着て、ラジオ塔に向かい上へと登っていく。 局長の偽者(幹部)から「ちかのカギ」を入手し、再び地下通路へ。まいこはん(コモモ)と出会う。 地下倉庫へ入ってすぐライバルとの戦闘になる。 地下倉庫で本物の局長を助け出し、「カードキー」をもらう。この先で「おまもりこばん」が入手できるので、忘れずに入手しておく。 もう一度ラジオ塔へ。カードキーを使い最上階へ。 最上階で幹部を倒すとロケット団が解散し、コガネシティからもいなくなる。局長からHGでは「にじいろのはね」、SSでは「ぎんいろのはね」をもらう。この時点では、まだホウオウ/ルギアには会えないので注意。 フスベシティへ向かうため、チョウジタウンへ。 チョウジタウン 東から44ばんどうろへ向かい、その先のこおりのぬけみちへ。 こおりのぬけみち 「ひでんマシン07(たきのぼり)」を入手する。 途中の岩がある場所では、4つの岩全てを穴へ落とす必要がある。 氷の床を移動してまいこはん(サクラ)を助ける。 フスベシティ フスベジムでジムリーダーイブキ(ギャラドスLv38/ハクリューLv38/ハクリューLv38/キングドラLv41)とバトル。 りゅうのあなへ向かうよう言われるので、なみのりを使い裏のりゅうのあなへ。 りゅうのあな GB金銀版とは違いトレーナーがいるので注意。 りゅうのほこらへ行くにはうずしおが必要。ギャラドスにでも覚えさせておこう。 りゅうのほこら奥の社の長老の質問に答える。「しんそく」を覚えたミニリュウをもらいたい場合、下記のように回答する。 1問目:「手下」以外、2問目:「インチキ」以外、3問目「弱い人」以外、4問目:「暴力」以外、5問目:「強いほう」以外を選ぶ。 これ以外の回答をすると、「しんそく」ではなく「にらみつける」を覚えたミニリュウになってしまう。 質問に答え、イブキからライジングバッジをもらう。 その後、りゅうのあな出口付近にてイブキから「わざマシン59(りゅうのはどう)」がもらえる。あなぬけのヒモでりゅうのあなを出るなど、ここでもらわなかった場合、再度ジムに行きイブキに話しかけたときにもらえる。 わざマシン59入手後、もう一度りゅうのほこらに行くと、上記のミニリュウが手に入る。手持ちを1匹空けておくこと。 ホウオウ ルギア フスベシティ りゅうのあなから出るとウツギ博士から電話。渡したいものがあるとのことなので、ワカバタウンへ。 ワカバタウン ウツギ博士からマスターボールをもらう。 今度はエンジュシティへ向かうよう言われるので、エンジュシティへ。 エンジュシティ エンジュおどりばでまいこはん5人と勝ち抜きバトル。 全員に勝利すると、とうめいなスズ(HG)/うみなりのスズ(SS)がもらえる。 HGではスズのとう、SSではうずまきじまへ。 スズのとう(HG)/うずまきじま(SS) うずまきじまは、右上の島から入らないと最深部まで辿り着けない。当然だが入るのに「うずしお」必須。またB1階、B2階は暗いので「フラッシュ」があるとよい。 探索を目的としていなければ「フラッシュ」無しでB3階に辿り着く事も一応可能。島の入り口から「左の壁」に沿って進み、階段を下りたら今度は「右の壁」に沿って進めばB3階への階段がちらっと見える。 最深部でHGはホウオウ、SSはルギア(Lv.45)と戦闘。逃げたり、倒した場合は殿堂入り後に再び戦闘可能(Lv.45)。 殿堂入りまで ワカバタウン 東の海をなみのりで渡り、27ばんどうろへ。 27~26ばんどうろ トージョウのたきでは「たきのぼり」必須。 トージョウのたき出口にある民家にいるおばあさんに、手持ちの先頭のなつき度が最大の状態で話しかけると「わざマシン37(すなあらし)」がもらえる。 道なりに東、北と進む。途中に回復できるポイントあり。 チャンピオンロード トレーナーは1人もいないが、出口辺りでライバルと戦闘になるので注意。 「かいりき」必須。「いわくだき」はアイテム入手に必要。 途中の落とし穴は右下が正解。 セキエイこうげん 四天王4人・チャンピオンと連戦。 氷・エスパー・ゴーストタイプの技があると楽に突破できる。 殿堂入り後、エンディング。クリア後はカントー地方に進める。
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グライムの街から少し遠いところにあるダンジョン。 装備強化などで訪れる人が多いであろう。 魔法の木の出現MOBとドロップ 出現MOB ドロップアイテム 獲得EXP トレント Lv5 トレントの枝・太い枝・奇妙な葉片 +5 エルダートレント Lv8 深緑枝・デュオミスの花 +5 トレントはそこまで強くないのでHP管理をしっかりしつつ倒しましょう。 アスレ BOSSに行くためには簡単なアスレをクリアする必要があります。 もしクリアできないなら、グライムの街で売っているアスレ救済チケットを購入しましょう。 BOSSの攻略 BOSS「エルダートレント」 武器強化で戦うとこになるであろうエルダートレント。 HPがとても多いので、クリティカル攻撃を与えて倒そう! また、レアドロップのデュオミスの花は、100体倒してもでないというくらいの 確率なので、ほしい人は1000体倒す覚悟で行きましょう。
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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セラ編:メリア セラ編:動力の森 セラ編:魔法結社フロライン セラ編:大きい街 セラ編:おばけの館 セラ編:メリア2 セラ編:澱みの源 セラ編:こころの水辺(2周目ダンジョン) セラ編:遺産の箱舟 セラ編:メリア3 セラ編:白の神殿 セラ編:白の神殿クリア後以降のサブイベント2周目以降限定サブイベント セラ編:記憶の深奥 セラ編:メリア4 セラ編:軌道の遺跡 深層メリア メリア(回想) メリア エンディング おまけ部屋 セラ編:メリア 夢の中。 セラと名前のわからない少女がパーティに入っている状態で始まる。 両方ともレベル20。動力の森クリア後にレベルが戻るので無理に戦う必要はない。 中央上にいる名前のわからない少女に話しかけるとイベント。動力の森に繋がる扉が出現する。 セラ編:動力の森 ひつじがいたところから、ずっと右に進んだ奥のエリアの真ん中の網を調べると◆ひつじのきもちが手に入る。 記憶の深奥に行くまでの期間限定。 奥にいるエリクシルに何回も話しかけるとひつじの言葉を教えてくれる、そして★ひつじのエサを貰える。 メーメ:あなた メー:私 メメー:好き メ?:疑問形 メエ:はい メメエ:いいえ メメ:草 メメメ:花 メメーン:果物 メーゥ:羊の餌 選択肢はどれを選んでもいい。 2周目以降だと選択肢が追加され、「★メウン、メウーメ、メ?」を選ぶと1周目と会話内容が変わる。 草、果物、ちいさい花、ひつじのエサのどれかが1つもない場合は 回復ポイントのエリアから出て下に突っ切った所に出現する。 (1つずつのみで、キラキラ光っている。ひつじのエサはそこにいるエリクシルから) 2周目以降の場合、★ひつじのエサはここ以外にも忘却の遺跡で1つ使うイベントがある(図鑑完成に関わる)ので ここのひつじにあげた後にエリクシルにもう一度話しかけて必ず再入手しておくこと。 再入手しなくても、魔物の巣窟奥でひつじから貰うことはできる。 回復ポイントのエリアから出て左に突っ切った所にいるひつじ ①メエ~ ②どちらでもいい ③メエ ④ひつじのエサをあげる 回復ポイントのエリアから出て右に突っ切った所にいるひつじ ①メメエ ②メメーン ③果物をあげる 真ん中くらいにいるひつじ ①メエ ②ちいさい花をあげる 入口近くのひつじ ①草をあげる 全4体を集めるとイベント。 その後、眠りから覚め、魔法結社フロラインから始まる。 落ちているもの 草 1個 チーズMM 1個 果物 1個 ちいさい花 1個 果物 1個 チーズMM 1個 草 1個 ちいさい花 1個 見えないアイテム ひつじがいたところから、ずっと右に進んだ奥のエリアの真ん中の網を調べると◆ひつじのきもち 回復ポイントのエリアから出て右に突っ切った所のエリア(ひつじがいる)の右下隅に★魚のえさ セラ編:魔法結社フロライン 部屋を出るとイベント。みつぼしが仲間になる。 2F左研究室にいるフェルメールに話しかけるとイベント。 その後、空間渡しから大きい街に行く。 セラ編:大きい街 まだ空間の夢に行くことはできない。 お店の工房1Fのねずみ(青い花の横)に話しかけると★ねずみぃのきもち入手。 (期間限定イベントではないのでいつ取りに行ってもいい) 帰らずの森を逆走して空間渡しまで行き、おばけの館にいく。 魔法陣は使えない。途中の2つの迷路はおばけに話しかけて脱出できる。 ある程度進むとイベント。おばけロボXをおばけの館に運ぶことになる。 2周目以降だと選択肢が追加され、「★先を急ぐ」を選ぶと会話内容がかわる。 セラ編:おばけの館 入り口に行くとイベント。その後遺産の箱舟に向かう。 この時点でできるサブイベントは特に無いのでバケツワープで直行でOK。 また、この時点でおばけの館の施設は全て使える。 青の遺跡の遺産の箱舟前に行くとイベント。再び回想。 セラ編:メリア2 左下に出現した扉から澱みの源へと向かう。 これまでにいったエリアにも行ける。 2周目以降だとここで、澱みの源への扉と対称の位置にEXダンジョンのこころの水辺への扉が出現する。 セラ編:澱みの源 レベルは動力の森クリア時のものを引き継ぐ。装備が全て外れているので注意。 入ってちょっと奥に行くとイベント、数字の鍵を入手する。 そこから上にいくとエリクシルがいる。何回も話しかけると 落ちている本に乗った時に数字の鍵の数字が変化するようになる。 数字の鍵の数値は±20まで。この数値は相談で見ることも出来る。 開けた扉はマップを切り替えると復活してしまうので注意。 5か2か6の扉の先に行けば奥には行ける。 また、5か2の扉の先に青い本があり、セラがスキルフォースを覚える。 最後の16の扉は一旦ワープ魔法陣で戻って右端の本(+4)を4回踏んでから帰ればいい。(入り口から奥に飛ぶ場合は0にならない) 16の扉を開けるとイベント、ボス戦。 澱みの魔女(HP30000) 雑魚*2体(澱みの魔女のHPが80,70,60,50%を切ると1体ずつ増援) 光が弱点。魔、命、闇が半減。 倒すとイベント、回想終了。 落ちているもの ミン・ナ・デナオル 1個 ななしの札 1個(10の扉) 常闇の光 とってもいいキャンディーBOX 1個(6の扉の近く) 冷凍みかん 1個(5の扉の近く) ルーンストーン 1個(5の扉の左上) 見えないアイテム 無し セラ編:こころの水辺(2周目ダンジョン) メリア回想2回目の時に扉が出現する。 メリア回想3回目(エリクシルが代わりに入っている時)の時は入れない。 入るとイベント。 その後、交差点を下に突っ切るとドッペるひつじがいる。話しかけるとイベント。 先に進んで別のひつじに話しかけると、おいしいきのこが食べたいと言われる。 交差点の所の左ルートと右ルートそれぞれの最奥に緑色のキノコがある。 緑色のキノコを調べるといきなり戦闘に入るので注意。 進行に必要なきのこは1個で充分な上、取ってもマップを切り替えるだけで復活し、 またアイテムが落ちているわけでもないので両方行く必要はない。 ★へびきのこ(HP17000) 火属性が弱点。暗闇沈黙パニックスリープスタンがよく効く。 混乱対策をしておくこと。 石化も効くが普通に倒したほうが早い。倒すときのこ(おいしい?)を入手。 ひつじにきのこを渡すと先に進むための魔法を教えてくれる。 しかし、50%の確率で魔法を教えてくれないので、渡す前に必ずセーブしておくこと。 魔法を取った後、きのこ(おいしい?)が余った場合はもう一度話しかけると、今度はアイテムと交換してくれる。 ただし何も貰えない確率が2/3と結構厳しいのに大したものを貰えない。 貰えるもの 確率 何も貰えない 12/18 野菜 1/18 豆 1/18 ルーンストーン 1/18 ピカピカの原石 1/18 シロップ 1/18 ハーブ 1/18 その後渡りたい場所が光っているのでそこに行くとイベント。 以後自由に渡れるようになる。 また、こころの水辺限定で相談コマンドでセラの歩行グラと戦闘グラをおばけにできるようになる。 水の上を渡る時に決定ボタンを押さなくていいので便利。 もう1回相談コマンドで元に戻る。 奥に進むとボスがいる。 ★ドライアード(HP36000)(★ドライアードのHPが80,70,60,50%を切ると1体ずつ増援) 敵特殊能力 常時ガード+10%(★ドライアードのみ) 雷属性が弱点。 ハナフラシ用に洗脳防止装備を。スリープ対策もあるといい。 倒して先に進むとイベント。 その後ドッペるひつじに話しかけるとバトルできるようになる。 ★ドッペるひつじ(HP48000) 軌道の遺跡ボスのドラゴンガールよりも強い。 敵特殊能力 攻撃コマンド封印 音属性が2倍、魔属性が吸収。 スリープがよく効く。 セラのメインスキルを完全に封じてくる能力。 セラと名前のわからない彼女は魔半減と魔無効なので魔耐性を上げる必要はない。 2人にマジックが大きく上がる武器を持たせる。 装飾品は間接属性10%軽減のおはじきか四葉のお守りで。(セラは絶対四葉のお守り) 宝石は名前のわからない彼女に★スピネル、セラは光か間接属性軽減装備。 あとはセラにみかんの源、沈黙防止イメージ、さかなの骨系(すごい~より上がいい。できればマッハ) 少女には沈黙防止イメージ、みかん系イメージ、★月のピアスを装備させる。 セラが先手を取って常に回復し続ければまず負けることはない。 上級魔法(メリアの緑クリスタルで買える)でチマチマ攻撃していく。 倒すとドロップアイテムと別に◆ムーンストーンが手に入る。 奥のスキル本でセラがバニッシュブレイドを覚える。 落ちているもの すごくこころ(ドッペるひつじの奥) ★ななしの秘伝書*(ドッペるひつじの奥) 見えないアイテム 無し セラ編:遺産の箱舟 1F昇降機に行く。 その後1F右の部屋に行くとイベント、その後、機械を調べる。 1F昇降機前のフロアでみかづき達の会話を見る。 1F左下のシャッターが開いているので入るとイベント。その後回想。 セラ編:メリア3 装備が外れているので注意。 これまでに行ったことのあるエリア(こころの水辺以外)にも行ける。 空間の木と同じ高さにある右側の本棚の左から3番目の本棚を調べるとイベント、扉が現れる。 セラ編:白の神殿 名前のわからない彼女の代わりにエリクシルが仲間になる。 青い火、赤い火、緑の火のオブジェクトは調べることで拾えるので注意。 赤を左、青を右、緑を下の燭台に灯すと神殿内にボスが出現する。 コバルトソーサリー(HP34000) 雑魚*2体(コバルトソーサリーのHPが80,70,60,50%を切ると1体ずつ増援) 火が弱点。氷無効。 カチコチとパニック耐性を。少なくともカチコチは対策しておく。 勝利後、出現する魔法陣で先に進むとイベント。回想終わり。 落ちているもの 強く緑の火(イベントアイテム) 強く赤い火(イベントアイテム) 強く青い火(イベントアイテム) 見えないアイテム 無し セラ編:白の神殿クリア後以降のサブイベント 一旦遺産の箱舟から外に出るとイベント。 ◇リターンリモコンを入手。 これを使うとどこからでもおばけの館前に飛べる。 ダンジョンから飛ぶには、一度そのダンジョンをクリアしている必要がある。 そしておばけの館の空間渡しから、みかづき編で行けた場所に行けるようになる。 みつぼし&みかづき&カロンイベント 1F装備屋前にいるみつぼしに話しかけると、みつぼしが仲間になる。 2Fみかづきの部屋にいるみかづきに話しかけるとイベント。みかづきが仲間になる。 2Fカロンの部屋で、おばけに話しかける。 その後レモンスカッシュを渡す(食堂で作れる)とおばけが退く。 みかづきをパーティに入れた状態でカロンと話すとカロンが仲間になる。 また、仲間にしてからもう1回話しかけると幽霊船に行くために必要なフラグが1つ立つ。 フェルメール&シロクイベント 魔法結社フロライン1Fの本を読んでいる結社員に話しかけると無限にキャンディが貰える。 水の神殿をクリアした状態で魔法結社フロライン2F左研究室にいるフェルメールに話しかけるとイベント。 (シリウスがいるとイベントが起こらないので注意) 盗まれた魔法遺産を貰ってくるために、青の遺跡のシリウスの部屋にいるシリウスに話しかける。 おばけの館のはかせの部屋のホワイトに話しかけるとおばけホイッスルを貰える。 青の遺跡の転送装置から左に突っ切った所にある部屋にいるシリウスに話しかける。 その後もう一度フェルメールに話しかける。 2F左研究室外にいるシロクに話しかけると★お金の札と赤い手紙を貰う。 カロンち2F左奥にいるベルガモットに渡す。(カロンがいると家に入れない) 魔法結社フロライン2F左研究室前にいるフェルメールに話しかけるとイベント。 シロクとフェルメールが仲間になる。(2F会議室にいる) マリアンヌイベント フェルメール&シロクイベントでベルガモットに手紙を届けることになると発生。 カロンち1F左奥にあるマリアンヌの部屋にいるマリアンヌに話しかけるとイベント。 おばけの館に置いてきたという忘れ物を取りに行く。 2Fセラの部屋の左上の水晶を調べると★小さいコンパクト入手。 マリアンヌにわたすと★サポートスペル*と10000コルを入手。 マリアンヌイベント2 おばけの館に忘れたコンパクトを渡した後 ベルガモットがパーティにいる状態でカロンちにいるマリアンヌに話しかけるとすごい魔法遺産 3個を貰える。 リリパスイベント2 2Fへの階段のそばにいるリリパスに、古の銀貨を渡した状態で話しかけると 月のコイン10個を求められる。上げると魔法の石Φを貰える。 シブキ&シズリイベント みかづき編で、雪の森でシズリを倒していて さらにみかづき編でおばけの館が占拠されてから、シブキをサポートに入れた状態で 魔法結社フロライン2Fにいるシロクに話しかけていると セラ編で雪の森の奥の、空間の夢に入ったところにシズリがいる。 シロクを連れているとシブキを探すイベントが発生する。 (みかづきがいるとその前にもう1つ会話イベント) 氷の城でシブキを探すことになる。氷の城内で相談コマンドを使ってダウジングし、シブキの居場所を絞っていく。 シブキは2F左通路の右の雪だるま部屋の雪だるまの中にいる。 一度調べた後相談して、もう一度調べると壊せる。壊すと戦闘。 ★シブキ(二戦目)HP60000 ★雪だるま零号2体HP12000 敵特殊能力:ランダム絶対回避(ターン終了時。魔法は当たる)&常時回避+10%&常時怒り状態(アタック120%) 火属性が弱点(2倍)。氷属性が無効。 勝敗に関わらず、戦闘後シブキとシズリが仲間になる。 シブキ腹ペコイベント シブキを戦闘メンバーにいれ、スキル欄からお札作成を選び、「何かあげる」を選ぶと 8種類の料理の中からランダムで1つを求められる。指定された料理をあげるとそれに対応した札を1枚くれる。 失敗の札はこのイベントでしか入手できない。 求められる料理 出来る札候補① 出来る札候補② 出来る札候補③ 出来る札候補④ おにぎり 失敗の札(2/3) ★隼の札(1/3) - - おかかおにぎり 失敗の札 ★菩薩の札 - - ネギつくね 失敗の札 ★隼の札 ★菩薩の札 ★お金の札 しゃけおにぎり 失敗の札 ★進撃の札 - - お味噌汁(わかめ) 失敗の札 ★進撃の札 ★経験の札 - サバの味噌煮 ★隼の札 ★菩薩の札 ★突撃の札 ★水鏡の札 ★プリン(たべるほう) 失敗の札 ★突撃の札 ★水鏡の札 - ◆ヒネリコブタニ? ◆天照の札 - - - アマルティアイベント 水底の廃墟の魔剣イベント後、 セラ編でメティスとキュレーネを仲間にしていて、おばけの館にいるメティスに話しかけると 青の遺跡の食堂にアマルティアが出現する。(パーティにメティスがいるといなくなる) キュレーネをパーティに入れた状態で話しかけるとアマルティアが仲間になる。(水場にいる) セラ編でシブキ、シズリ、まいご少年、キュレーネ、メティス、アマルティアの6人を仲間にすると 記念アイテムNo.24◆おまけ印を入手。 きのこ畑イベント セラ編に入ってから始めてできたキノコを貰うと、★きのこ無線機を入手。 空間の夢イベント テラスにいる夢魔族に話しかけると空間の夢に入れるようになる。 または封印の箱をクリアした後にブラッティに話しかけても入れるようになる。 伝説の調理器具イベント おばけの館1F食堂のグリムに話しかけると みかづき編の伝説の調理器具イベントを引き継げる。 幽霊船にある★古ぼけた地図を1度見てからまっひろ砂漠ボスのいるエリアの丸いサボテンを調べると ★魔法のおたまを入手できる。 ★魔法のおたまをグレムに渡すと◆ヒネリコブタニ? を入手。 料理のレパートリーが増える。 おばけ四天王イベント(エルモン・ペアンジュ) まっひろ砂漠のおば次郎に手紙を渡した後、会議室のエルモン・ペアンジュに話しかけるとバトルできる。 ★エルモン・ペアンジュ(HP90000) 敵特殊能力:常時命中&回避+10%、ターン終了時ランダムマジックアップ1.2倍 弱点は氷、闇属性。魔水木光属性が半減。 一応暗闇、スリープ、スタン、げんなりが効く。 打、パニック、スリープ、沈黙耐性を(余裕があれば木、スペシャル等も)つけておく。 + 使う技 エルモンペアンジュ 木魔法×3、光魔法×3、雷魔法(雷・貫通)×3 水魔法(水・スリープ、全体) おばけパンチ(打・スペシャル・スタン、ランダム2回) ☆マジカルレーザー(魔・パニック、全体) エレメントシールド(全魔法属性半減、3ターン) エンジェル、マジックスペル、ディスペル、アンチステート HPが減ると(50%?)以下も使うようになる。 木魔法×4 ぴよぴよアタック(打・スペ・パニック、ランダム3回) チョーク投げ(間接・打・スペシャル・沈黙・貫通、ランダム4回) 地下水脈のぬしイベント 青の遺跡の釣りをしているおばけに★ぬし?を渡すと★ぬしと戦闘。 ★ぬし(HP76000) ★おさかな(HP18000)*2体 敵特殊能力:ターン終了時ランダムマジックガード 弱点はスペシャル以外なし。打音氷木闇属性が半減、水無効。 ★おさかなも打音以外は同じ。 全員にスリープとパニック対策を。 主に水、氷属性の攻撃を使ってくるので、シリウス(水無効)、フェルメール(氷・木半減)、シブキ(氷無効)で組むと楽。 また、★おさかなはビリビリが稀に効く。 倒すとドロップアイテムの他に★さばが手に入る。 + 使う技 ぬし 氷魔法×3、水魔法×3 水魔法(水・スリープ、全体) 体当たり×3 (打) 体当たり(打、全体) ★アイスブレス(氷、全体) チャージ アンチステート、ディスペル ◆フルリカバー(片方でも倒れてれば使用、HP9000で復活) HPが60%を切るとぬしの叫びを、50%を切ると他3つも使うよう(フルリカバーは不使用)になる。 ぬしの叫び(間接・音・パニック・命中低下・貫通、全体) アクアバブル(水、ランダム3回) 水泡×4(水・魔低下、ランダム4回) 大波(スペシャル・水・スリープ・防低下、全体) おさかな 体当たり×2(打) 水魔法×2、木魔法×2 メガパワーアップ、メガヒットアップ メガパワーダウン、メガスピードダウン、メガブラインド メガスリープ 郵便屋さんイベント 郵便屋さんで★小鳥の手紙を貰える。そしてトリ小屋に行けるようになる。 郵便屋さんの左にいる女性に話しかけると★暑中お見舞いを貰える。 トリ小屋の女の子に渡すと★宇宙竜のラッパが貰える。 (トリ小屋2Fの観音開きのタンスに★魚のえさ) 宇宙竜イベント トリ小屋の女の子から★宇宙竜のラッパを貰い、またブラッティをパーティに入れている状態で 宙の道頂上の光っている場所を調べるとイベント。 以後、アメの樹海以外の宇宙竜と戦えるようになる。 宙の道では★宇宙竜(おとなしめ)と戦えるようになる。(戦う時はブラッティが居なくてもいい) ★宇宙竜(おとなしめ)HP85000 敵特殊能力:常時命中回避+10% 間接、雷、闇属性が弱点。 暗闇沈黙パニックスリープ洗脳が効く。洗脳を使えば楽。 主に打・火属性の攻撃を使う。 HPが50%以下になると、ドラゴンダイブ(打・スペシャル・貫通、全体) ガトリングフレア(間接・火、ランダム4回)を使うようになる。 また、まっひろ砂漠でボスを倒しておば次郎に手紙を渡した後 おば次郎の左上に光っている場所を調べると宇宙竜と戦える。 ★宇宙竜(怒りっぽい)HP90000 敵特殊能力:常時命中回避+10% 間接、氷属性が弱点。 状態異常は★宇宙竜(おとなしめ)と同様の耐性。 洗脳を使うと楽。 主に打・火属性の攻撃を使う。 HPが50%以下になると、ドラゴンダイブ(打・スペシャル・貫通、全体) ガトリングフレア(間接・火、ランダム4回)を使うようになる。 宝剣イベント 氷の城1F奥のメープルさまに話しかけるとイベント。 更にミモザが居る状態で話しかけると、ミモザがスターバーストを覚える。 また、左の食器棚に★魚のえさ。 シリウスが居る状態で話しかけるとイベント。 その後、青の遺跡のシリウスの部屋の光っている部分を調べると★折れた宝剣入手。 トリ小屋の女の子に話しかけるとイベント。材料を集めることで宝剣を合成できる。 材料の中の★星の魔法はメープルさまに話しかけ、戦闘に勝利すると入手できる。 ★星の魔法入手後、トリ小屋で◆天狼の剣を合成。 ★メープル(お遊び)HP80000 ★シルバースター(HP19000)2体 敵特殊能力:常時命中+10%&ターン終了時ランダムマジックアップ1.2倍 火属性が弱点。魔氷木属性が半減。水属性が無効。光属性は吸収。 ★シルバースターは闇属性が弱点。魔氷光属性が半減。 水、氷、光、沈黙、スタン、カチコチ耐性をつけておく。 倒すとドロップアイテムの他に★フローライトが手に入る。 + 使う技 メープルさま 水魔法×3、氷魔法×3、光魔法×3 氷魔法(氷・カチコチ、全体)、光魔法(光・沈黙、全体) ☆スターライト(氷・光、全体) クイック(速・回避(大)上昇・5ターン、敵本体) マジックスペル、ディスペル、アンチステート ◆フルリカバー(お供2体復活(HP9500)) HPが減ると以下も使うようになる。 ☆ホーリーボール(光・魔、ランダム3回) ☆スターバン(スペシャル・水・スタン・貫通、全体) ☆プリズムライト(スペシャル・光・魔低下、ランダム3回) シルバースター 光魔法×2 撃ち落とし×2(間接、ランダム2回) ☆ホワイトレーザー×2(間接・光・沈黙、ランダム2回) マジックシールド(火水氷雷半減、敵1体) アタックシールド(打斬間接半減、敵1体) メガスピードアップ、メガディフェンスアップ エンジェル、メガヒットダウン 赤い封印石イベント セラ編に入ると4つの赤い封印石が出現。 赤い封印石は模型の街、帰らずの森、冥府、風見の塔にある。 サモンブックⅠ~Ⅳを使い、壊すと敵が出現する。 サモンブックⅠ~Ⅳはトリ小屋で作れる。 材料の★謎の機械の場所は 刻の遺跡(隠しボスを倒した後の緑箱) カロンち(1F左端の部屋の緑箱) 大きい街の空間の夢(夢巣くい(枝)を倒した後の緑箱) 乾いた渓谷(夢巣くい(くじら)を倒した後の緑箱) Ⅰ(模型の街) ★べネなんとかトさん(HP70000) ★マジックドール(HP15000)*2体 敵特殊能力 お供に毎ターンHP回復(10%) マジックドールは氷属性が弱点。 べネなんとかトさんには石化が効く。 べネなんとかトさんを先に倒すとお供も消えて戦闘終了。 倒すとドロップアイテムの他に★トルマリンが手に入る。 平均Lv42以下で倒すとさらに月のコインが1枚手に入る。 + 使う技 ベネなんとかトさん 撃ち落とし×3(間接、ランダム3回) サンダーアロー×2(雷・間接、ランダム2回) マジックアロー(魔・間接、全体) 雷魔法×3(雷・貫通、ランダム3回) 雷魔法(雷・ビリビリ・貫通、全体)、闇魔法(闇、全体) メガスリープ、メガサタン ディスペル、アンチステート HPが減ると以下も使うようになる。 雷魔法×4(雷・貫通、ランダム4回) ★黒雷(スペシャル・雷・闇・防低下・貫通、全体) ☆マジカルレーザー(魔・パニック、全体) マジックドール 火炎魔法×2(火、ランダム2回) 火炎魔法×2(火・毒、ランダム2回) 火炎魔法(火、全体) フリズシールド、ウォーターシールド(氷or水半減・3ターン、敵1体) メガスティール(スキルゲージ20%減少、全体) メガディフェンスアップ、メガマジックアップ メガヒットダウン Ⅱ(帰らずの森) ★セクシーピンク(HP72000) ★苗木(応援)(HP18000) ★お花さん(応援)(HP16000) 敵特殊能力 お供に常時魔半減付加 セクシーピンクは打、音属性が弱点。 沈黙、スリープ、洗脳対策を。 お供の2匹は共に火属性が弱点なのでメガファイラムで倒そう。 セクシーピンクを先に倒すとお供も一緒に消えるがお供を先に倒しておいた方がやりやすい。 倒すとドロップアイテムの他に★スピネルが手に入る。 平均Lv45以下で倒すとさらに月のコインが1枚手に入る。 + 使う技 セクシーピンク 木魔法×3、光魔法×3 ☆セイレーンボイス(音・スリープ、全体) ★シング・ソング(音・沈黙・魔低下、全体) ★ラヴソング(音・洗脳、全体) メガチャーム、エンジェル ディスペル ◆フルリカバー(味方復活(HP半分)どちらか戦闘不能で一度のみ使用) HPが減ると以下も使うようになる。 木魔法×4 ★ラブハート(スペシャル・音・魔・洗脳・命中低下・貫通、ランダム2回) ☆ラブミーストーム(スペシャル・間接・魔・洗脳・魔低下、全体) 苗木 体当たり×2(打、ランダム2回) 木魔法×2 メガディフェンスアップ、メガヒットアップ メガブラインド(回避ダウン、全体) お花さん 水魔法、木魔法(全体) メガマジックアップ、メガスピードアップ アタックシールド HPが減ると◆ヒーリングを使うようになる(HP1割回復、敵単体) Ⅲ(冥府) ★畑の人(魔族)HP74000 ★ブラックフレイム(HP20000)2体 敵特殊能力:ダメージを受けると5%の確率でダウン 光属性が弱点。斬音水氷属性が半減。闇属性吸収。 お供も光属性が弱点なのでメガホーリーなどで攻撃する。 全員にリカバリーを覚えさせるか、みかん類を十分に持っておく。 アマルティアが戦闘メンバーの時、アマルティアのアタックが1.2倍になる。 倒すとドロップアイテムの他に★ブラックパールが手に入る。 平均Lv50以下で倒すとさらに月のコインが1枚手に入る。 + 使う技 畑の人 闇魔法×3 不意打ち(斬・初回行動時先制、ランダム2回) 魔法剣×2、魔法剣×3(斬・闇、ランダム2or3回) メガサタン、チャージ メガシールドブレイク ディスペル、アンチステート ◆フルリカバー(HP10000で復活、お供がどちらか倒れてれば使用(HP減少(50%以下?)で不使用?)、全体) HP減少(50%以下?)になると以下も使用する。 魔法剣×4(斬・闇、ランダム4回) ★ダークストーム(魔・闇・暗闇・魔低下、全体) 魔剣なんとか(斬・スペシャル・闇・貫通、ランダム3回) ブラックフレイム 氷魔法×2、闇魔法×2 闇魔法(全体) メガパワーダウン、メガディフェンスダウン メガヒットアップ、マジックシールド+ Ⅳ(風見の塔) ★おべんとさん(HP78000) ★にわとりん(HP21000) ★ぴよこ(HP17000) 敵特殊能力:常時回避アップ+10%&味方を盾にする 木属性が弱点。魔音水雷命闇属性半減。 ★にわとりんは間接が、★ぴよこは打属性が弱点。 ★ぴよこはスキルロックをしてくるので注意。 両方共洗脳がよく効く。 倒すとドロップアイテムの他に★ターコイズが手に入る。 平均Lv58以下で倒すとさらに月のコインが1枚手に入る。 2周目以降限定サブイベント リモコン誤作動イベント 2周目以降だと1/30の確率で◇リターンリモコン使用時に座標がずれるイベントが発生。 きのこ畑 左上の苗木に話しかけると ぼっろいながぐつ 5個をあげることで 以後きのこおばけに話しかけた時、どの選択肢を選ぶとどれだけの数値が入るのか可視化されるようになる。 この効果は永続で、周をまたいでも続く。 おばけカップルイベント テラスに居るおばけ太に話しかけるとおばけ子に花束を渡したいと言われる。 スイートピー、マーガレット、薔薇を渡すと◆星見草が貰える。 お芝居イベント 軌道の遺跡をクリアしてから、おばけの館1F広間、壇上の右のおばけに話しかけると勇者役をやってほしいと言われる。 承諾するとなぜかチェイスちゃんとバトル。 ★チェイス(HP82000) ★おばけ(親衛隊A)HP25000 ★おばけ(親衛隊B)HP24000 ★おばけ(親衛隊C)HP22000 敵特殊能力:毎ターン終了時、お供全員の能力をランダムで1.2倍に強化 ★チェイスは打音属性が弱点、魔水命闇属性が半減。 おばけ親衛隊は全員氷属性が弱点。 スリープ、沈黙、洗脳は無効にしておくこと。 おばけ親衛隊は洗脳が40%で効くのでメガチャームで真っ先に無力化させる。 ★チェイスはおばけ親衛隊を復活させないのでメガフリズラムでとっとと倒す。 チェイスは音属性の技を使ってくる。 倒すとドロップアイテムのほかに◆コーラルを入手。 またスキル本が出現、ミモザがトロイメライを覚える。 おばけ四天王イベント(おば次郎) 2周目以降で、エルモン・ペアンジュを倒し、深層メリアエリア5に到達して回想を見た後 まっひろ砂漠のまいご少年イベントを終えていると(出現してない場合はやらなくてもいい?) まっひろ砂漠最奥にいるおば次郎に話しかけるとバトルできる。 ★おば次郎(HP150000) 敵特殊能力:常時命中回避+15%&ターン終了時ランダム全能力アップ 氷属性が弱点。間接水雷木命光属性が半減。火属性無効。 スタン、ビリビリ耐性を。 倒すと◆冷凍まぐろと★攻撃の壁Φが手に入り、さらに★壊れたラジオが貰える。 ★壊れたラジオをホワイト博士に渡すと◆リモコンXが手に入る。 ◆リモコンXを装備するとセラがオバケロボビーム!を使えるようになる。 シャロンイベント 冥府クリア後、カロンちのシャロンに話しかけるとシャロンとバトル出来るようになる。 ★シャロン(HP90000) ★吸血鬼(HP22000)*2体 敵特殊能力:毎ターン最大MPの5%ダメージ ベルガモットは全能力ダウン。 カロンは全能力ダウン+攻撃・スキルコマンド封印になってしまうので注意。 打音属性が弱点。魔水命闇属性が半減。 勝つと★賢者の杖*と★本の鍵(イベントアイテム)を入手。 ★本の鍵はカロンちのコレクションルームにある鍵のかかったスキル本に使える。 使うとカロンがブラックレインを覚える。 二万コル勝負イベント 冥府クリア後、ネレウスに話しかけると20000コルをかけてバトル出来る。(1回のみ) シャロンの時のようにカロンたちの能力が落ちることはない。 ★ネレウス(HP95000) ★ガルム(HP24000)*2体 敵特殊能力:命中回避+10%&ターン終了時ランダム不意打ち(デスリング×1) 命光属性が弱点、魔火水氷雷属性が半減。闇属性吸収。 ダウン、げんなり対策を。 倒すとドロップアイテムの他に◆カーネリアンを入手。 マリアンヌイベント3 2周目以降で、おばけの館に忘れたコンパクトを渡した後にマリアンヌに話しかけると 「ダリア」「アマリリス」「胡蝶蘭」1個ずつを求められる。 あげると◆エーデルワイスを貰える。 紫の封印石イベント 2周目以降でセラ編に入ると4つの紫の封印石が出現。 場所は氷結洞窟(Ⅴ),封印の箱(Ⅵ),白黒の森(Ⅶ),忘却の遺跡(Ⅷ) サモンブックⅤ~Ⅷを使い、壊すと敵が出現する。 サモンブックⅤ~Ⅷはトリ小屋で作れる。 サモンブックの材料の★謎の機械Ⅱの入っている不思議な箱の場所は 魔法結社フロライン 4F資料室上段左端に隠れている箱 大森林 湖の木の影に隠れている箱 アメの樹海 族長の家の隠し通路からいける家の中の蔓に隠れている箱 深層メリアエリア5 エリクシルと会ったマップの右下の木に隠れている箱 Ⅴ(氷結洞窟) ★雨雹(HP80000) ★小竜太(お供)HP60000 敵特殊能力:ターン終了時ランダムスピードアップ1.2倍 ★雨雹は音雷属性が弱点。間接属性半減。氷属性無効。水属性吸収。 ★小竜太(お供)は魔属性が弱点。打音火雷木属性が半減。 倒すとドロップアイテムと別に◆コハク入手。 平均Lv65以下で倒すとさらに月のコインが1枚手に入る。 またスキル本が出現し、シリウスがアクアイレイザーを覚える。 Ⅵ(封印の箱) ★シャーベット(HP92000) ★スライム(なかよし)HP65000 敵特殊能力:ターン終了時ランダムガードアップ1.2倍 ★シャーベットは魔属性が弱点。斬火属性が半減。音属性無効。雷属性吸収。 ★スライム(なかよし)は火属性が弱点。打水属性が半減。 パニック、洗脳、スリープ、げんなり対策を。 倒すとドロップアイテムと別に◆アレキサンドライト入手。 平均Lv69以下で倒すとさらに月のコインが1枚手に入る。 またスキル本が出現し、ブラッティがナイトメアバスターを覚える。 Ⅶ(白黒の森) ★眠そうな少年(HP100000) ★病魔(くっつき)HP20000*2体 敵特殊能力:常時回避命中+10%&ターン終了時ランダムガードアップ1.2倍 ★眠そうな少年弱点なし。魔水氷闇属性半減。命属性吸収。 ★病魔(くっつき)は打属性が弱点。音属性が半減。命属性が吸収。 倒すとドロップアイテムと別に◆ラピスラズリと★真っ白な羽を入手。 平均Lv75以下で倒すとさらに月のコインが1枚手に入る。 またスキル本が出現し、まいご少年がシャドウランスを覚える。 Ⅷ(忘却の遺跡) ★魔王?(HP120000) ★はねっこスーパー(HP22000)*2体 敵特殊能力:常時回避命中+10%&ターン終了時何かの能力上昇1.2倍 ★魔王?は音氷闇属性が弱点。火雷属性が半減。光属性が無効。 ★はねっこスーパーは水闇間接属性が弱点。魔雷光属性が半減。 倒すとドロップアイテムと別に◆ヒスイを入手。 平均Lv80以下で倒すとさらに月のコインが1枚手に入る。 またスキル本が出現し、キュレーネがエリアルブレードを覚える。 セラ編:記憶の深奥 このダンジョンはクリアしていなくてもリターンリモコンでおばけの館に飛べる。 遺産の箱舟の本棚のある小部屋から行ける。 落ちているメモを読んで塞がった魔法陣を解きつつ先に進んでいく。 黒の扉があるエリアに青い本があり、みかづきがフラムショックを覚える。 扉は三つ。鍵は三つ。東の扉が開かぬときは時が来れば自然と開く。 すべての闇に光がさせば道は開かれる。 αの扉の先にいくとボス戦。 エビルキマイラ(HP57000) 雑魚2体(3、6、7ターン目に1体ずつ増援) 敵特殊能力:常時お供の命中アップ+10% 魔、火属性が弱点で打、氷、闇属性が半減。 沈黙パニックスリープが効く。特に暗闇が効く。 雑魚がたくさん集まると厄介なので優先して倒すこと。 メガコンフュズを使うのもいい。 倒した後、奥に進むと青い本があり、セラがソードラッシュを覚える。 その後、道なりに進んで本の鍵[β]を入手。 本の鍵[β]を持っていると妨害魔法陣のあったエリアの中央に新たにメモが落ちている。 調べると下のエリアの魔法陣が消える。 βの扉の先に行くとボス戦。 ナイトストーカー(HP63000) 雑魚2体(ナイトストーカーのHPが80,70,60,50%を切ると1体ずつ増援) 敵特殊能力:お供に常時マジックアップ+10% 光属性が弱点、火命属性が半減、闇属性無効。 この先のエリアに青い本があり、カロンがダークセイバー×4を覚える。 メモを調べて魔法陣を消し、先に行くと本の鍵[γ]を入手する。 戻ってγの扉の先にいくとボス戦。 マッドプラント(HP67000) 雑魚2体(マッドプラントのHPが80,60,45%を切ると2,2,1体ずつ増援) 敵特殊能力:お供に常時ガードアップ 音雷属性が弱点、魔水氷命闇属性が半減。木属性吸収。 MP消滅スキルを使ってくるのでチーズは多めに買っておこう。 洗脳が効くので使うと楽。 げんなりにしてくるのでマッドプラントより早く動く回復役には対策を。 倒して奥に進み、空間の木のそばのメモを読むと回想に入る。 落ちているもの 冷凍みかん 1個 ななしの札 1個 ピカピカの原石 1個 本の鍵[α](イベントアイテム) ★守護の光 1個 こころ(αの扉の先) ジオの紋章(αの扉の先,金宝箱) 混沌の書(αの扉の先,金宝箱) 本の鍵[β](イベントアイテム)(αの扉の先) マママイナスパワー*(βの扉の先) デスリンガー(βの扉の先,金宝箱) ブラックリング(βの扉の先,金宝箱) ★スペシャルフルリカバリー冷凍みかん 1個(βの扉の先) フルリカバリーみかん 1個(βの扉の先) 本の鍵[γ](イベントアイテム)(βの扉の先) すごく木の枝(γの扉の先) アークセプター(γの扉の先,金宝箱) アビスケープ(γの扉の先,金宝箱) ノートの切れ端(イベントアイテム) 見えないアイテム 無し セラ編:メリア4 セラと名前のわからない少女の2人でスタート。 これまでに行ったエリアにも行ける。 セラの装備が外れているので注意。 セラ編:軌道の遺跡 軌道の遺跡の、上側に空が開けているエリアに入って以降に相談すると名前のわからない彼女が怒る。 もう1度相談すると◆クローバー*入手。 最奥に行くとボス戦。 ドラゴンガール(HP42000) 雑魚2体(ドラゴンガールのHPが80,70,60,40%を切るとそれぞれ1体ずつ増援) 間接、氷が弱点。火、木が半減。毒とスタン耐性必要。 洗脳がよく効くので使うとかなり楽。 倒すと回想終わり。 イベント後、◇古びたノートが◇テラのノートに変わる。 また、セラがスキル「トランスオーバー」を覚える。 このとき、セラたちの装備が全て外れているので注意。 黒い扉を開けられるようになっているのでその先に行くと昇降機がある。 降りると深層メリアへ。 落ちているもの チーズVMM 1個 ななしの札 1個 まずい水 1個 フルリカバリーみかん 1個 ミン・ナ・デナオル 1個 かつおぶし 1個 チーズVMM 1個 見えないアイテム 無し 深層メリア エリア1 数字が出た時の効果音が、より高いほうが真実。 答えは緑が9、黄が3、青が4。 解くと下の通路にエリア2に続く階段ができる。 エリア2 2箇所の青のパネルを外し、入手する。 入り口から下のエリアに2枚青のパネルをはめると、昇降機でエリア3に行けるようになる。 エリア3 星の写る闇の位置を 2 4 6 3 5 1 7 とすると 4263715の順番で魔法陣を調べると、昇降機左の像のフロアに道ができている。その奥に緑のパネル。 また別のルートの奥にも、もう1つ緑のパネルがあるので持っていく。 その後エリア1の緑のパネルをはめる場所に戻りはめると、エリア4に続く昇降機が動く。 エリア4 青い本がある。セラがソニックセイバーを覚える。 奥に進むとイベント。さらに進むとボスが居る。 暗黒剣士(HP72000) 雑魚2体(暗黒剣士のHPが80,70,60,50,40%を切ると増援) 敵特殊能力:常時回避率+10% 命属性が弱点。音属性半減。闇属性無効。 洗脳が効くので使うと楽。 エリア5 エリクシルと会い、イベント。 また、そのマップ右下の木に不思議な箱が隠れている。(2週目以降) 赤宝箱の中に★ななしの秘伝書*。 奥まで進み昇降機に入ると回想に。 落ちているもの ななしの札 1個(エリア1) ちいさい花 1個(エリア1) 冷凍みかん 1個(エリア1) ハーブ 1個(エリア2) フルリカバリーみかん 1個(エリア2) ★KHSUキャンディー 1個(エリア2) 青のパネル(イベントアイテム)(エリア2) 薬草 1個(エリア2) 青のパネル(イベントアイテム)(エリア2) ★守護の光 1個(エリア3) カラメルソース 1個(エリア3) スターウィンド(エリア3) 緑のパネル(イベントアイテム)(エリア3) すごく輝く光(エリア3) ★スペシャルキャンディーBOX 1個(エリア3) 緑のパネル(イベントアイテム)(エリア3,仕掛けを解いた後) 黒のパズル(エリア3,仕掛けを解いた後) シルヴァンス(エリア4) フルリカバリーみかん 1個(エリア4) ミン・ナ・デナオル 1個(エリア4) フルリカバリーみかん 1個(エリア5) ★謎の機械Ⅱ(エリア5,エリクシルと会ったマップの右下の木に隠れている箱,2週目以降) ★ななしの秘伝書*(エリア5,赤宝箱) ★地球儀(エリア5,金宝箱) 賢力の杖(エリア5) フルリカバリーみかん 1個(エリア5) 見えないアイテム 無し メリア(回想) 制御室の左から3人目の人に話しかけるとイベント。 E区の右研究室に行くとイベント。 E区の左研究室に行くとイベント。 E区の機械室にいるアカシア博士に話しかけるとイベント。 上の4つのイベントを全部見るとE区奥の昇降機に繋がる扉が開けられるようになる。 昇降機を降りるとイベント。メリア壊れる。 その後カノープスの所に行くとイベント。 E区の機械室のアカシアに話しかけるとイベント。 そのあと道なりに進み、昇降機に入り降りるとイベント。回想終わり。 サブイベント 図書館を出て、左上に行き、C区にいる乗組員に話しかけるとB区でタバコを買うように言われる。 B区の自販機を調べると壊れていて買えない。工具を探すことに。 E区の機械室のアカシアに話しかけると工具が貰える。 B区の自販機を調べるとタバコが手に入る。 C区にいる乗組員に話しかけると★トライアングルが手に入る。 メリア 先に進むと扉がある。扉の奥に進むとイベント、ラスボス戦。 エリクシル(HP100000) 魔法遺産(赤)HP17000 魔法遺産(黄)HP17000 敵特殊能力:毎ターンセラのスキルゲージ+20% エリクシルは魔が弱点。魔法遺産(赤)は氷、魔法遺産(黄)は水が弱点。 エンディング 昇降機を使って奥の扉まで行く。 そのあと植物部屋にあるツルハシを入手。 もう一度奥の扉まで行く。 記念アイテムNo.25★おばけと魔法とを入手。 エンディング終了後、ゲームに戻るとおまけ部屋から再スタート。 おまけ部屋 エンディングを見た後、ここから再スタートする。 右上の扉がおばけの館の書庫奥にある扉に繋がっている。 また、2週目以降は書庫や特定のバケツからいつでもここに来ることができる。 (みかづきの家の横、魔法結社フロラインの図書室など) 緑色の宝箱は記念アイテムの所持数に応じてイメージが手に入る。 宝箱の横にある赤い小箱はアイテム図鑑100%の状態で調べることでNo.45★アイテムコレクター* が手に入る。 奥の扉は2週目以降にゲームクリアで開く。左右の扉に入ると忍者組と魔剣組との戦闘が発生。 右の扉は★アマルティア(本気)HP64000 ★メティス(てきとう)HP68000 ★キュレーネ(本気)HP58000 キュレーネ特殊能力:ランダムマジックアップ1.2倍(ターン終了時) メティス特殊能力:ランダムアタックアップ1.2倍(ターン終了時) アマルティア特殊能力:ランダムガードアップ1.2倍(ターン終了時) 倒すと◆サードアイФが手に入る。 なお、メティスが残っているときにアマルティアを倒すとメティスが1000ダメージを受ける。 左の扉は★シブキ(本気)HP60000 ★シロク(本気)HP65000 ★シズリ(本気)HP70000 シブキ特殊能力:回避+10%(常時) シロク特殊能力:命中+10%(常時) シズリ特殊能力:命中・回避+10%(常時) 倒すと◆韋駄天の巻物Фが手に入る。 なお、シブキが残っているときにシロクを倒すとシブキが100ダメージを受ける。
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基本知識 処刑マジニ(チャプター1-1) ウロボロス(チャプター1-2) チェーンソーマジニ(チャプター2-1、3-2) ポポカリム(チャプター2-2、4-1) ンデス(チャプター2-3) アーヴィング(チャプター3-3) U-8(チャプター5-1) ウロボロス・ムコノ(チャプター5-2) ウェスカー&ジル(チャプター5-3) ジル(チャプター5-3) ウロボロス・アヘリ(チャプター6-2) ウェスカー(チャプター6-3) 基本知識 ノーマルを基準として攻略 大半のボスはMAPに表示されるので、よく見て適切な位置取りを心掛ける。 大抵のボスはロケットランチャー1発で即死。硬い外殻を持っているタイプのボスなら弱点に1発どうぞ。 迅速に倒すための手段なのでゲームバランスを崩したくないならオススメしない。あくまで最終手段。 難易度プロのボス攻略に必要なロケットランチャー必要直撃数 Chap1-1 一発 処刑マジニ Chap1-2 一発 ウロボロス Chap2-1 二発 チェーンソーマジニ(鍵取得後復活) Chap2-2 一発 ポポカリム(腹部の弱点に当てる) Chap3-2 二発 チェーンソーマジニ紅/青(しばらくすると復活) Chap3-3 一発 アーヴィング(舌の本体に一発。ちなみに泳いでる時に一発当てれば直ぐに本体露出モードになる。) Chap4-1 一発 ポポカリム(腹部の弱点に当てる) Chap5-1 二発 U-8(外殻で覆われていない赤い部分に当てる→手榴弾イベントで口の中へ撃ち込む) Chap5-2 一発 ウロボロス・ムコノ Chap5-3 不可 ジル(正確に機械に打ち込んでも倒すには至らない) Chap6-1 一発 ガトリングマジニ Chap6-2 三発 ウロボロス・アヘリ(左右の触手→本体) Chap6-3 二発 ウェスカー初戦(ロケランイベント後、起爆用に一発) Chap6-3 一発 ウェスカー二戦目(背中の弱点に当てれば即終了 三戦目カット) 処刑マジニ(チャプター1-1) 斧男の後ろに回りこんで釘の部分を撃つ(又は頭にハンドガン2発/ライフル1発)と怯むので体術で追撃。 これを繰り返すだけで素早く倒せるが、斧の攻撃に当たるリスクがある。 体術による攻撃を2回連続で当てると、斧を振り回すので注意。 時間が足りなければ、イベント終了直後に居る建物の屋上にある手榴弾3つを使うといいかもしれない。 このボスに対する安全地帯は廃バスの中と最初にいた建物の3階(屋上)。狙撃なりなんなりと。 無限に湧いてくる雑魚マジニにも注意。斧男にばかり気を取られていると痛い目にあう。 イベントムービーにも登場し、ボスの風格を漂わせているが、実は必ずしも倒さなくてはならない敵ではない。 チャプター3-1と4-2の巨人マジニと同様に中ボスとしての立ち位置になる。 前作『4』と違って各チャプターに中ボス含めてボスがいるのが本作の特徴である。 プロフェッショナル攻略 プロではある意味、処刑マジニより普通のマジニの不意の一撃が危険。 処刑マジニを倒すならフル改造したマグナムで一気に畳み掛ければ瞬殺可能。 逃げるなら安全地帯に移動し、向かってくる雑魚の処理に気を抜かないこと。 動作の遅さと段差の登り降りを利用して、ナイフと体術のみでプロ処刑マジニを倒す猛者もいる。 ウロボロス(チャプター1-2) ガスボンベを倒し、その上をウロボロスが通過するとボンベを体内に取り込むので、焼却炉内でそれを撃つ。 怯んでいる間に焼却炉を点火し、中に閉じ込めると倒せる。 クリス・シェバのどちらかか焼却炉点火装置の前で待機し、一人が時計回りに焼却炉に誘い込むといい。 敵が焼却炉に入る直前ぐらいでスイッチ前に待機していた相方が点火すると成功しやすい。 誘い込んだ方は焼却炉に閉じ込められないようにすばやく反対側の扉から脱出すること。 ノーマル以下なら1回焼却すれば倒せるが、ベテランでは2回必要。 プロフェッショナルでは3回焼却炉で倒せる。 本体をひたすら撃つことでも倒せる。弱点は、素体となる人体が露出している触手密度の薄い部分。 腕の付け根の赤い部分にある程度のダメージを与えると片腕がもげる。 焼却装置以外の攻撃でとどめを刺すと、黄金の指輪(売値5000)を落とす。 ナイフ及びスタンロッドで戦うなら、横を走って攻撃をかわした直後に背後から攻撃していく。 しかし弾の節約が目的なら焼却炉を使うのが無難。 プロフェッショナル攻略 手っ取り早く倒したいなら、持ち込みのグレネードやマグナム、感知式地雷を使おう。 移動が速いことには注意しておく。 チェーンソーマジニ(チャプター2-1、3-2) 攻撃パターンは即死の横振り、一発DYINGの縦振り、そして復活後の振り回しとどれも危険な攻撃。 広い場所でなるべく戦い、とにかく接近させない事が安全。 ハンドガンを頭に2発、ショットガンで頭に1発またはライフル1発撃ち込むと怯むので、 体術で追撃して離れるというヒット&アウェイ戦法で簡単に倒せる。 攻撃前にしばらく立ち止まるので、回避やヘッドショットは簡単。 厳しいならドラム缶や変圧機を活用する。 ただしドラム缶一発でダウンするとは限らないので注意。変圧器では怯むがダウンはしない。 高難易度の場合、以下に記した個体は復活し、起き上がってチェーンソーを振り回す。 復活する個体の特徴として、一度目撃破の倒れる速度が通常より遅い、仰向けに倒れるなどが挙げられる。 厄介なので起き上がる前に止めを刺すことがオススメ。 2-1中ボス ノーマル以上(ただしゲームランクが低いと復活しない) 3-2滑車で滑り降りてすぐ出てくる赤ズボン ベテラン以上 3-2エレベーターから他のマジニと一緒に出てくる赤ズボン ベテラン以上 マーセナリーズの青ズボン ベテラン以上でChap3-2の二度目に出現するズボンが青紫色のチェーンソーは体力が耐久力が高い代わりに復活はしない。 威力の高い武器による短期決戦が有効である。 登場場所が上れない高台なので、強力な武器で焦って倒すとトレジャーが取れないので注意。 3-2扉解除後、エレベーターから出てくる3度目のチェーンソーマジニは 戦う通路が狭い 周囲に複数マジニがいるだけに近くで戦うのは危険。やるならばライフルなどで遠くから狙撃するべし。 中途半端に奥で逃げながら戦っているとジョッシュが犠牲になる可能性がある。 一回ヘッドショットで怯ませたら、チェーンソーマジニが来る前に扉が開放するので、戦うのが面倒ならそのまま逃げてしまおう。 プロフェッショナル攻略 弾を節約したいならスタンロッドでも十分に倒せる。 復活直後もスタンロッドで殴り続ければ、攻撃してくる前に倒せる。 とはいえ時間はかかるので、早いこと倒したいなら離れている時はハンドガンあたりで攻撃しよう。 ポポカリム(チャプター2-2、4-1) 弱点は腹部の赤色部分。その他の部位はダメージを大幅に軽減される。 一人が囮になり、もう一人が後ろから弱点を撃つ。基本的に挟み撃ちの形に持っていこう。 シングルプレイで挟み撃ちをするなら、AIへの指示をAssaultにすること。 感知式爆弾を踏ませるとダウンさせられる。ダウン中は身動きが取れないので弱点を狙い放題。 閃光、感知以外の爆発、火炎を当てると怯み、3回目の怯み=ダウンとなる。 飛行中なら1回怯ませるだけでダウンをとれる。着直前の爆発が狙いやすい。 飛行中は弱点をライフルで数回狙撃、もしくは閃光で墜落→ダウン なおショットガンに対して耐性があるため、ショットガン以外の武器で攻撃する事。 ダウン中に弱点にスタンロッドでの攻撃でもわりとすぐ倒せるので弾の節約になる。 横を走って攻撃をかわし、その隙にナイフかスタンロッドでダメージを与える戦法があるが、なにがなんでもナイフやスタンロッドだけで倒したい人でなければ感知式地雷や閃光手榴弾などを使って倒そう。 Chapter4-1での戦闘では、戦わずに階段へ逃げることでイベントを発生させ、戦闘を回避できる。 階段イベントを発生させずに倒すとトレジャー(エバーグリーン)が入手可能。売却価格10000Nと非常に高価。 ここでしか手に入らないので実績狙いなら注意。 pro以外なら直前に設置されている樽から感知式爆弾が入手できる。 ポポカリム登場イベント前に予め仕掛けておくと瞬殺可能。 プロフェッショナル攻略 プロではストックから感知式地雷と閃光手榴弾を持って行けば楽勝である。 または浮遊中に弱点を打ってダウンさせてもよい。 4-1で逃走するにしても、安全性を考慮して持っておくと良い。 ンデス(チャプター2-3) 脇に出てくる雑魚マジニを処理しつつ、本体及び寄生体を銃撃する。 コマンド以外の大体の攻撃は頭を狙って阻止(踏みつけは足でも止められる) 柱を持とうとする行動や岩を投げる行動は、近くのドラム缶を打つことで止めることができる。 岩は持つ前から二人で岩を集中して撃てば目の前ギリギリで破壊可能、柱持ち上げは頭を撃つことでも止められる。 腰を低くしての突撃も頭を撃つことで止めることが可能。 数回攻撃を止めて本体の体力を0にすると、体から2or4箇所寄生体(小)が出てくる。 これを全て撃って潰すと、背中から寄生体(大)が出るのでそこを撃つ。 寄生体(大)に一定ダメージ蓄積で撃破。 ンデスは難易度とプレイヤーランクにより防御力が変動する。 背中の寄生体出現時は二人の機で集中攻撃すれば、難易度によるが基本的に2セットで倒せる。 高難度では、どちらかが雑魚マジニの処理にまわると2セットでは倒せない。 背中の寄生体出現時は2人で背中の寄生体に集中砲火すると良い。 右にボウガン、左に火炎瓶マジニ(ベテラン以上限定)が定期的に出現する。ンデスが大きくのけぞった隙など出来るだけ倒しておく。 ンデスから何かしらの攻撃を受けていた場合は、2回目の岩投げが当たった場合ほぼ死亡する。 岩は絶対に防ぐことと、電柱を使った横なぎ攻撃は近い位置のマジニも一緒に倒してくれるので、 電柱持った場合はあえて放置してもいいということを頭に入れておこう。 ちなみに、ンデスが始めて攻撃する方法で最初どちらにマジニが出てくるか判別できる。 (叩きつけ→左の火炎瓶マジニ、踏みつけ→右のボウガンマジニx2) 寄生体x2が出てくるまでは片方しか出現しない(要検証) プロフェッショナル攻略 ンデスがのけぞった際などに積極的に左右の雑魚マジニを必ず処理しよう。 特に火炎瓶はバカにならないダメージなので、隙が出来次第こまめに左をチェックすること。 雑魚は基本的に不定期無限沸きだが、右のボウガンマジニは2人倒した時点で次の敵が沸く。 そのため、ボウガンは1体だけ倒して放置しておくと手間が1つ省けてラク。 ボウガンによるダメージは大した事がない上に、外すこともあるのでオススメできる。 ただしンデスの攻撃は一発も喰らわないことが前提となる。 アクションボタンの回避のタイミングがかなりシビア。 ソロの場合はコマンドが出る瞬間にスタートボタンを連打してコマンドを確認して入力すると良い。 coopの場合、どちらかが成功してれば回避できるので、談合して担当コマンドを決めて連打すれば確実に避けれる。 操作をBタイプやDタイプにすることで、回避コマンドがボタン一つになる。成功率が上がるかも? co-opでは全ての攻撃を連携して防がないことにはクリア出来ない。 理解できてないパートナーだといくらリトライしても時間の無駄。 AIパートナーのエイムは正確なのでco-opで倒せない人はソロでチャレンジするといい。 AIパートナーは、ンデスを集中攻撃(頭部・寄生体)岩投げ時は岩を攻撃する。 かなりの頼りになるので落ち着いてサポートすれば勝てる。連携が組めてない初見のco-opパートナーより頼りになる。 プレーヤーは、優先順→(岩&アクションボタン)・ンデス頭部・左右マジニ・寄生体(小)。 寄生体(小)は狙えれば狙うくらいの優先度。 アーヴィング(チャプター3-3) 固定銃座(機銃・迫撃砲)で戦う。普通の銃で戦うのは弾薬の浪費になるのでお勧めできない。 AIは迫撃砲に、自分は機銃を使うとよい。(AIは高確率で迫撃砲を直撃させる。迫撃砲の扱いに自信があれば逆も可) 2周目等でマグナムなど強力兵器をフル改造している場合、実は機銃よりそれらを使った方が短時間で撃退できる。 射撃の腕に自信があるならば、それら強力兵器を使用した方が安全かつ早く終わる。 首の付け根辺りにある赤い膨らみが弱点なのでそこを狙う。 なおナイフやスタンロッドで本体を攻撃することはできない。 厳密な意味でのナイフ(スタンロッド)クリアは不可能。 左右に来た時に出る4本の触手は真ん中あたりの膨らんだ部分を狙うことで破壊可能。 2本の大型触手はコマンド回避できないので巻きつかれる前にショットガン等で対処。 噛み付き攻撃は中央部で食らうと即死なので注意。 後ろに大きく下がればそれだけで回避可能。コマンド回避が苦手な方はどうぞ。 後ろに来た時はチャンスタイム。ひたすら本体を狙うのみ。 ある程度ダメージを与えるとアーヴィングの位置が後ろに固定され、口から本体が出てくる。本体に一定ダメージを与えれば撃破。 アーヴィングが1度潜り、再浮上した後には触手が4本出るが、AIはひたすら本体を狙っているので自分で壊すこと。 触手を放置すると、高難度になる程回避に忙しくて攻撃の時間を取れない上に危険。 攻撃のほとんどはコマンド回避が可能。 プロフェッショナル攻略 最初に寄生体が出現した直後に無限ロケットランチャーで攻撃した後出現した本体に止めを刺すと良い。 ロケランを使わないなら、AIに攻撃を任せつつ、自分は逃げ回るのも手。 十分に距離を離せばQTE入力なしに回避できる。 AIに攻撃が当たらないとも限らないので、触手をショットガンなどで撃退しよう。 本体にはマグナムで攻撃し、早期に決着をつけよう。 固定銃座を掴んでいる時にも回避コマンドは入力できるが、固定銃座を撃っている最中と離れる動作中は入力を受け付けてくれない。 プロでは他の難易度と異なり、表示ボタンと無関係に全てのボタンを同時押しして回避する裏技が通用しない。 そればかりか表示ボタンと違うボタンを押した瞬間に表示が消滅する(回避コマンドの入力が不可能になる)。 ンデスと同様に、操作タイプによっては入力コマンドが1つだけで済むのと、攻撃がくる瞬間にポーズで時間経過をストップすれば要求コマンドを見極めやすくなるのを覚えておこう。 U-8(チャプター5-1) 出現時、ムービー中にいきなり即死の鋏攻撃をするのでアクションコマンドで回避。 外殻で覆われていない赤い部分が弱点。 脚の赤い部分を攻撃し、一定ダメージを蓄積させることでダウンさせる。 パクパクと開いた口への攻撃でもダウンを狙えるが、特にメリットはない上リスクを負うので素直に脚を撃つのが得策。 手榴弾をスロット内に入れている状態でダウン中の口に近づくと、「投げ込む」というコマンドが出る。(装備する必要はない) また、プレイヤーが所持していなくともAIが所持しつつ、プレイヤーのスロットに空きがある場合は、 最初のダウンの時のみ手榴弾を自動的に手渡してくれる。 コマンドを成功させると、外殻の一部が外れて撃ち込み放題になる。 手榴弾を3回投げ込むと倒せる(難易度に関わらず一定。PROでも3回)。 手榴弾はムービー直前に1個、その場に2個落ちている(PROは無し) ※手榴弾二回目投げ込み後、ステージを揺らし即死の鋏攻撃をしてくるので注意(アクションコマンドで回避可)。 ダウン中は口が開きっぱなしになるので、この隙に集中攻撃することでも倒せるが、かなりの弾数が必要になる。 手榴弾投げ込み×3が最も効率的。基本的にハンドガンと手榴弾3個だけあれば勝てる相手。 戦闘中に小型の飛行型BOWを吐き出してくるが(一度に12匹)柱の周りを走っているだけで処理できる。 勝手に床や柱に突っ込んで自滅してくれる上、弾薬や手榴弾を落とす。補給に使える。 飛行型BOWを吐き出した後の隙を狙い、スタンロッドで口を攻撃していっても勝てるが、素直に脚の剥き出しの肉を銃撃しての手榴弾の投げ込で倒すことをオススメする。 プロフェッショナル攻略 U-8の正面に立たず、常に足を狙える位置をキープしながら動けばノーダメージで勝てる。 手榴弾を投げ込んだ後は、すぐに後ろ向いて離れれば安全。即死回避コマンドも出ない。 3体1セットで飛ばしてくる雑魚の攻撃ではDYINGにならないので、走って回避で十分。 時間を気にしないのであれば、ここで弾薬の補給も可能。 手榴弾もドロップするので、足りなくても補うことができる。 ウロボロス・ムコノ(チャプター5-2) 炎属性の攻撃を使わなければ倒せない以上、ナイフ及びスタンロッドのみでは撃破できない。 フィールド内に火炎放射機が設置されているが、初期状態では燃料の充填中(約1分)なので使用不可能。 燃料充填完了後、放射器で本体に一定の熱を蓄積させると、黄色く光る弱点を露出させるのでこれを攻撃する しばらくするとまた弱点が覆われてしまうので、再び焼き払い弱点を攻撃。 これの繰り返し。 本体の体力とコアの体力が別々に設定されており、本体の体力は無限である。 ロケットランチャーのみ例外で、本体への攻撃で倒せる。 火炎放射機の燃料が切れたら元の場所に戻し、再充填(約30秒)されるのを待つ。 ガスボンベを使う際は、事前に倒しておき敵がそれを飲み込んだ時に爆発させれば即コアを露出させられる。 腕を破壊していないと火炎放射器を使っている時に殴られるので注意。 ボンベや焼夷手榴弾などでダウンした所へ放射器を仕掛けると反撃を受けずに済む。 ノーマルでは焼夷手榴弾が5つもあれば、一歩も動かず勝てる。 まずAIシェバに強力な武器(マグナムなど)を持たせ、クリスは弱点を狙いやすい、連射の利く武器を装備する。 戦闘開始したら焼夷手榴弾を投げ(この時シェバの銃撃より早く投げるのがポイント)、後はハンドガンなりを弱点目掛け連射。 弱点が覆われたら一呼吸置いてまた焼夷手榴弾を繰り返す。 プロでは弾薬系アイテムが設置されていないため焼夷手榴弾が手に入らない。 (椅子の右・マップ左下救急スプレーと緑ハーブのみ) ストックから持って行けば上記の攻略ができる。 プロフェッショナル攻略 腕を破壊せずに火炎放射器を当てると殴られ、一撃DYINGなのでかなり危険。 無限ロケットランチャーで倒した方が無難。 火炎放射器で戦うなら、グレネードランチャーの焼夷弾や焼夷手榴弾でサポートすることで安全に攻めていける。 なんなら火炎放射器を取りに行かずにマグナムの連射で、戦闘開始地点から一歩も動かずに安全簡単確実に倒せる。 曲がり角にやってきたところを火炎放射器で少し攻撃し、反撃の腕伸ばしを後退で回避していくことでも倒せるが、どうしても弾を消費したくない人でなければやめておいた方が良い。 AIはプレイヤーが火炎放射器を使うと、弱点のコアを出している状況でなければ攻撃しなくなる。 どちらが火炎放射器を使うにせよ、両腕を破壊した直後に燃やすか、ボンベを体に巻き込んだ状態で燃やすのが安全。 攻撃中に腕が再生したらすぐに離れること。 実はパソコン版Co-opとオフラインでプロフェッショナルで難易度が激変するボス。 【追記】難易度プロフェッショナル以外でも下記の仕様のため、パソコン版Co-opでは全難易度で倒すのが困難なボス。 敢えて、ロケランを使わずにPC版Co-opプロで倒すにはコツがいる。 まずは火炎属性の武器を集めておこう。(焼夷手榴弾か、グレネードの焼夷弾、ステージギミックの火炎放射器とガスボンベの爆発攻撃が該当する) 何と言っても固い。コアを出すために火炎属性攻撃をする訳だが、火炎放射器でやっても使い切って充填して更に火炎放射を使い切って、を数度くりかえす必要がある。 コアも固いため、三つ全部を破壊するまで長期戦になりやすいので注意。集中力とダメージ回避をしっかりしよう。 また、火炎属性攻撃中にパートナーが腕や頭などを狙って破壊すると、腕を振り回さなくなるので楽にはなっても、本体のダメージが回復している模様。 火炎属性攻撃中はそれ以外での攻撃をさせないようにしよう。特にCo-opの際に気づかずにパートナーが攻撃していると、延々と火炎攻撃で本体に与えたダメージが無駄になる。 更に、おそらくは本体に自動回復もあるので、コアを出すためには一気に火炎属性攻撃を集中させよう。 体感だが、火炎属性一発当たりの本体ダメージとして、火炎放射5<グレネードの焼夷弾200<焼夷手榴弾300<<ガスボンベ爆発2000程度と思われる。 コアが出てきても数発ダメージを与えると引っ込むので、単発威力が高い攻撃を2発当てられる程度。威力全強化済みのマグナムや限界まで近づいた至近距離ハイドラ、ライフルで攻撃がオススメ。 連射しても、ダメージを与えるとコアをブンブン振り回すので無駄玉になりやすい。 火炎放射器を主に使う場合、ステージ中心の床の網で一マス分の距離がないとうまく本体へのダメージが通らない性質がある。離れすぎると体をブンブン振っている時に、こちらへ体を向けたタイミングしか当たっていないことが多い。 使い切ったらすぐに充填して、充填し終わったらすぐに燃やしに行かないと与えたダメージが無駄になるので注意。 なぜオフラインとでこのような差が出るのかは不明だが、回線のラグなのかCo-op処理の問題なのか今一判別しないが、オフの数~十倍の労力が必要になる。 ウェスカー&ジル(チャプター5-3) ウェスカーとジルの2名で攻撃してくる。 基本的にジルへは攻撃をせず、ウェスカーに攻撃するか、もしくは7分間逃げ切ることで戦闘終了。 (COOPの場合)ウェスカーに狙われている人が柱の周りを回っていると、攻撃されずに距離を保って引付けておくことが出来る。 その間にもう一人がウェスカーを後ろから撃てば簡単。 ウェスカーに追われていないプレイヤーがジルを羽交い絞めして拘束しておく方法もある。 相当長い時間拘束しておく事が出来るが、アクションコマンドに失敗するとダメージを受けるので注意。 一定ダメージを与えて怯ませた時に近づくと、アクションコマンドで体術を仕掛けられる。 ボタン入力の受付が短いため5発すべて出すのは難しいが、コマンドは一定なので覚えておくと楽。 (PS3 □→□→○→×→□&×)(xbox360 X→X→B→A→XA)(Move Move→Move→○→Move→Move&トリガー) 1階東側にある青いドアを調べると即ドアイベントが始まる ドアイベントを発生前に与えたダメージはリセットされるので注意。 イベントでドアが開いた後、奥に進んでいくとマグナムL.ホークとトレジャー2つが入った石棺がある。 協力アクションで取ろう。ウェスカーが戦闘から離脱すると、破壊されたドアに入れなくなり、取れなくなるので注意。 トロフィー・実績をとる場合はロケットランチャーを使用すると楽。 開始すぐに1F右の鍵がかかった扉を調べるか、一定時間経過するとイベントで開くので、そこを通ってウェスカーと距離を開ける。 背後に回ってロケットランチャーを撃ち込むと受け止められるが、 つかんでる時に銃撃すると爆破でき、即撃退できる。同時に実績獲得。 ウェスカー撃破に成功した場合、広間1階にここでしか手に入らないトレジャーが出現する。ジルとの戦闘時に回収可能。 ロケットランチャーを使わない場合は階段を利用するなどしてうまく誘導し、自分は二階の横の道で登ってくる。 ウェスカーの背中が見える位置で攻撃すれば安全に背中を攻撃できる。 二階まで上られた場合はまた一階まで誘導し、二階に登って同じように攻撃すればよい。 マグナム等で背中を攻撃→怯んだ時に体術連撃、 これを繰り返すことでも撃破可能だが、時間的余裕はあまりないので手際よく行う必要がある。 ランチャー爆破を行った時に、ウェスカーの近くにジルがいた場合、 爆風に巻き込まれてジルが即死してゲームオーバーになる。爆破の際には近くにジルがいないことを確認してから。 プロフェッショナル攻略 ウェスカーのハンドガン、ダッシュ後の体術、ジルのマシンガン(2発以上)、格闘は即DYING。 ハンドガンはコマンド回避可能。 ダッシュ後の体術も同じくカウンター可能だがこちらはタイミングがややシビア ウェスカーの攻撃ではネリチャギが唯一死亡しない攻撃、ジルに至ってはマシンガン1発かすっただけで半分削られる。 戦闘開始直後にドアを調べ、ドア破壊イベント発生させる。広間で戦うのは危険。 下手に攻撃を仕掛けていると、死角からジルに銃殺される。 狭い道に入り込んで逃げ回るのが安全。とにかくジルのマシンガンを喰らわないように足を止めないこと。 ウェスカーに5000以上のダメージを与え、かつ銃撃を加えることで撃退できる。 しかしウェスカーの各部位のダメージ補正が0.1〜0.3と非常に堅い。 ロケランを使用せずに撃退する場合は、部位軽減を無視できる5連体術を使うのが最も効率が良い。 マグナム2発+体術を3セット程繰り返せば撃退可能。 銃撃だけでも倒すことはできるが、限界改造のM500ですら5〜10発程の弾数を必要とする。 正面にいると使ってくる水面蹴りや、背後にいると使ってくる回し蹴りの最中は無防備なので、そこをスタンロッドで攻撃するだけでも勝利可能だが、自信がある人にしかオススメできない。 どうやらCo-opプロではロケラン爆破以外では体術を2回使わないと撃破できない模様。 マグナムを20発近く撃ち込んでも平然としているが体術2発→マグナム1発だと沈む。 ロケランを打ち込み、起爆するだけで撃退可能(つかまれたロケランを銃撃で爆破) ウェスカーは倒すと必ず『こしゃくな』と言ってくるのでそれを目安に。 体術でダウンさせた場合は言わないので、撃退するには必ず銃撃する必要がある。 なおウェスカーはサングラスをかけているので閃光手榴弾およびグレネードランチャー閃光弾が効かないが、ヘッドショットでサングラスを落とせば目眩しが効き、怯んでいる隙に体術コンボをしかけられる。 ジルの視界内にいるとマシンガンを最大4セット撃ち込んでくる。 マグナムやロケランなどの硬直の長い銃を使ったとき撃たれたらそれだけでゲームオーバー。 ジルは近距離に接近されると距離を保とうと逃げる行動に出るので追いかけ回すと簡単に羽交い締めが可能。 (AIの場合はドア破壊イベント後まで余り投げる行動に出てくれないがCoopの場合はこれで簡単にジルを気絶させられる) Co-opの場合ジル羽交い絞めは控えるのが無難。回避コマンドの受付時間がゲーム中最短。 本当に一瞬しか表示されないので羽交い絞めにした場合ほぼ確実にDYING。 オフ一人の場合、ドアイベント後高確率でジルに殺されるので、AIと離れず協力してジルを気絶させ、 その後ウェスカーにロケランを撃ち込む事に専念する(プロでもロケランを撃ち込む→受け止められる→掴んでる時に銃撃→爆破) 一人プレイで逃げ回る際にAIがジルを追い掛け回した挙句銃殺される、というパターンが多いが、ウェスカーから距離を置いてカモンすればずっと側にいてくれる。 しかしすぐ離れようとするのでカモンを連発しつづけ、ジルが近づいてきたら羽交い絞めしてAIに投げてもらうのがよい。 AIが離れた所にいるなら、HPの多さを利用してグレネードランチャー電撃弾(閃光弾や閃光手榴弾の効果は一瞬しかない)で長時間動きを止めて、AIが来てくれるまでの時間稼ぎをしよう。 また、ジルにレーザーポインターを当てると逃げ出すことも覚えておくと良い。 ソロの場合、 1.開幕時AIをアサルトにして距離を取る 2.東側のドアへ向かい調べてイベント(※1) 3.イベント後AIをカバーにして呼び寄せる(※2) 4.マグナムがある部屋まで逃げる(※3) 5.AIがジルを狙うようになる 6.AIと離れず一緒にジルの元へ 7.ジルを投げて気絶させる 8.ウェスカーの背後を取りロケラン発射&爆破※4 9.しばらくするとウェスカーが起き上がり二階のエレベータへ高速移動で終了が楽 ※1 ドアへ向かう際マシンガンの音がしたら一旦近くの柱に隠れて間を置く事 ※2 呼び寄せてる際にAIがウェスカーに倒されないよう、ウェスカーに回避動作を続けさせる等フォローする ※3 階段の先にある長い通路を通過する間にウェスカーに見つからなかった場合、 ウェスカーが通路を歩いてる途中でロケランを当てるチャンスの可能性があるので(「どこへ隠れた」の台詞が目安)、 二階北東の角に隠れてチャンスを伺うのも手 ※4 ジルが起き上がり、AIがジルを再度狙うようになった場合は、一緒にジルの元へ→気絶させる→ウェスカーの背後の繰り返し ウェスカーに正面から近づくと「蹴り」もしくは「水面蹴り」を繰り出してくるが、 この蹴りが出る瞬間は完全に無防備であり、こちらの攻撃が100%当たる。 なので、正面から近づく→蹴りの出始めにマグナムでカウンター→もう1〜2発撃ち込む→格闘を繰り返せば正面からやりあっても勝てる。 水面蹴りの時にウェスカーが低姿勢になるので、あらかじめ足元に照準を合わせておくとやりやすいかも。 大抵ウェスカーを殴ってるあたりでジルが起きあがるので、DUOなら 開始直後にジルを投げる→素早くウェスカーに近づき上記の方法でダウンさせる→ジル投げる→ウェスカーに近づいて…の繰り返しで、 2階も隠し通路も使わずに2分ほどで勝利できる。 マグナムが外れるとこっちが死んでしまうのでリスクは高いが、ロケランを使わずに倒すなら恐らく最速の方法だと思われる。 斜め後ろに待機していると高確率でくる回し蹴りでも可能、というかこっちの方が安全。 タイミングはウェスカーの顔がこちらを向いた辺りで撃つ。 撃って体術 → ダウンしている間に撃って強制的に起こす(こちらにダッシュ) → 同時に前に移動しウェスカーの背後を取る → 回転蹴りをカウンター の繰り返しで瞬殺可能だが、 ジルとAIの関係で一気にこなすのは難しい。 ドアイベント小ネタ?:開幕ジルの足元に数発入れるとジルが後方に逃げる。 即、扉に向かいイベントでほぼジルの攻撃はない(ジルが移動した階段に挟まれた所から狙えないためか?それとも移動するためか?要検証) ドアイベント小ネタ?:扉イベント後ウェスカーの体術でパートナーが昇天しがち。 扉をあける□を押した後即左右にどちらかに少し移動し(移動できるタメ・時間がある)パートナーを呼び寄せる。 イベント後ドアの所に居るウェスカーから見ると、真後ろでなく少しずれている為、即体術ではなくプレイヤーを追ってくる。 角を曲がり銃撃を受ける心配が無い位置でパートナーを呼んでください。※余裕があれば足元に1〜2発いれて時間をつくり逃げるのも良い。 ↑ドアイベントの直後、パートナーが攻撃されそうになったらその前にマグナムでウェスカーを撃つと逆に怯んだウェスカーをAIがダウンするまで殴ってくれる。 開幕と同時にウェスカーを撃って牽制→扉まで最短でダッシュ→AIを一回カモン→扉を調べる と動くとジルの横槍が無ければかなり安定して決まる。 ただしこのAIの体術は回数に加算されていない可能性があり、自分でもう一度体術+マグナムを決めても撃退できなかった。 PC版ですが、AIの体術も加算されました。マグナムを1発ではなく、一度に2発ぶち込まないとダメージが足りないのだと思います。 7分間逃げる場合、パートナーと一緒に2階の西側の通路から飛び降りて、パートナーが離れようとしたら呼び止めつつ通路の真下に隠れていよう。 ジルが2階から飛び降りたら、適宜GR電撃弾などで攻撃して怯ませるか追いかけ回して背後を奪い、羽交い締めからの投げで気絶させる。 ジルが起き上がったら再び同じことを繰り返す。 ウェスカーに見つかったら2階に逃げ込み、ジルが気絶から回復して2階に来たであろう頃合いに再び西側通路から1階に飛び降りる。 ジル(チャプター5-3) 「ウェスカー&ジル」戦で7分経つかウェスカーを撃退すると、ウェスカーがいなくなりジルの胸部の赤い装置が露出する。 赤い装置を撃つか、背後に回り込んで「羽交い絞め」コマンドで一定時間動きを止める事が出来る。 赤い装置を撃つか、近づいて「はずす」コマンドでボタン連打を数回繰り返すことでクリア。 羽交い絞め時、装置を撃つと「投げる」コマンドが発生し、投げた後ダウンしているジルに「はずす」コマンドが出る 装置の体力は10000。装置に対して撃った際のダメージは武器の威力に関係なく1000固定。 そのため装置を10回撃った後に「はずす」を行えば外れる。 装置を外せなかった場合は羽交い絞めをしている方を確実に反撃してくるので、表示されるボタンを押して回避すること。 クリス操作時、ジルに向かい合うと「呼びかける」コマンドを使う事が出来る。 「呼びかける」が成功すると、クリスから距離を開けたあとしばらく硬直したり、 銃を構えているときにはその行動をキャンセルさせることができる。 シェバにはハンドガン等威力の弱い武器を持たせると良い。外すことがある。 スタンロッドで直接攻撃でも投げられる タッグ・リキャプチャーが取れないあなたに(COOP必須) ジルを二階の左右の細い通路まで誘導して、ジルをパートナーと挟み打ちにしよう。 狭い通路ではジルはあまり動き回れず、必ずどちらかのプレイヤーに背を向けているのでそこを羽交い締めにし、 後は装置をはずすなり投げるなりお好きなように。 接近し過ぎるとジルの格闘で吹っ飛ばされるので、後退を意識して少し距離を離しつつ背を向けたのを見たら接近→羽交い締め。 上手くいくとほとんど反撃させずに装置をはずすことができる。 プロフェッショナル攻略 ジルに"はずす"をしかけた後の反撃避けのコマンドが2種類かつ、入力判定が激シビア。 失敗した場合は1撃で即DYINGになる。 羽交い絞め時のはずすを使用した後の反撃をよけられなかった場合、また通常時の格闘、 2丁拳銃を1セットもらった場合は吹き飛ばされて確実に回復が間に合わない。 協力プレイの場合、反撃を食らったときの保険のために相方は回復アイテムを"装備"しておく。 これで1拍子遅い協力ボタンの"回復させる"を待たず自分で回復できるので 反撃された場合蹴り飛ばされる方向にあらかじめ立っておき、 もし反撃されたらその瞬間にアクションボタンで"回復させる"(何度も言うが協力ボタンではない) これで生存率が段違いに変わるのでCoop時は是非試してほしい。 クリスは接近して呼びかけるを連発する。近づきすぎると回し蹴りで殺されるので絶妙な距離感を覚えるのが大切。 横を走り抜けるか反時計回りに後退すると攻撃をかわせる。 一番安全なのは羽交い絞めしているときに"はずす"を使わないこと。羽交い絞め→マシンガンで装置射撃→投げる→(はずす) 投げた後の地面に倒れた状態での"はずす"を使うのがいい。 胸の装置に異常が出るまでは"はずす"をしないのもいい。外せる状態になるとかなりビリビリしてるのでその時にだけはずせばいい。 「はずす」を一切せず、つまり装置を6回撃った後に「はずす」を行えば回避動作無しで連打が1回で済む。 閃光手榴弾、閃光グレネードを用意するのが楽。 任意のタイミングでジルの攻撃・行動をキャンセルできる。 使用した直後には、羽交い絞めや投げることができる。 AIは味方の閃光の影響を受けないので、一人プレイ時はAIとジルが近い時に閃光弾を使用すると、すぐに羽交い絞めにしてくれる。 閃光で怯ませる→羽交い絞め→装置を狙撃→閃光で怯ませる→・・・でループできる。 羽交い締め中に装置を撃つのが上手くいかないなら、少々長引くが「はずす」でも問題ない。 グレネード冷凍弾でも代用可能。ちなみに電撃弾を当てるとはずすを飛ばして直接装置に異常が発生しているように見えるが、 一応殺傷力があるので当てすぎたり直撃させたりすると殺してしまう可能性があるので注意。 どうしても無理という人は、「はずす」を行わず寝てるジルにハンドガンを1発お見舞いしよう。 するとよろけながら立ち上がるので、そのとき「羽交い絞め」をしてパートナーに撃たせて「投げる」。 これを繰り返し最後に「はずす」で余裕クリア なお撃たせる回数は6回。7度目で「はずす」を行おう 威力が低く、反動が小さく、装弾数の多いマシンガン/VZ61で装置と体を交互に撃って、一瞬で決着をつけることもできる。 タイムアタックに必須の戦法だ。 パターンハメ?(クリスでオフプレイ&プロで確認) 開始直後の位置から動かずにいると、ジルの方から勝手にこちらに向かって二階に上ってくる(どちらの階段かはランダム) 近づいて「呼びかける」コマンド。コマンド入れたらジルが攻撃してくるので即離れる。 やり方としてはジルに近づく時にボタン連打→そのまま素通り。 ※攻撃を確実に受けないため、MAPを頼りに一定の距離を保つ。 ※タイミングを見誤ると、攻撃をくらう上にジルが一階に下りてしまう。その時は開始地点に戻りまた1.〜のパターンで。 2.を1〜3回繰り返すと、高い確率で相方(AI)が羽交い絞めしてくれるので、近づいて「引き剥がす」。 ※この時のジルの反撃は相方(AI)が避けてくれるので安全。 引き離されたらジルに近づき2.〜のパターンから。 ※上記の行動を7〜8回程繰り返せば簡単に倒せる。上手くいけば武器無消費&無傷&実績解除。 ジル攻略<ソロコネタ?(プロオフ)クリス> 上記・閃光手榴弾が大変有効 開幕即階段を駆け降りジルが止まったら 即、投擲すると(必ずしもジルの近くに投げなくても怯む)、ジルに銃を使わせることなく近寄れる。 コンプまでの個数は10個ほどで十分(自信がなければ多めにご準備ください)、適当にアマなどこなし集めておくのが肝要。 ジル攻略<ソロコネタ?(プロオフ)クリス> パートナーの羽交い絞め時○ポタンでなくナイフで切りつけると□ボタンですぐ投げ飛ばす。 6回ほど繰り返すと、装置の異常も大きく伸びる。(時間短縮のためプレイヤーの羽交い絞めは、各自の趣向で) ジル攻略<ソロコネタ?(プロオフ)クリス> 投げ飛ばした後は、ナイフで切り付け起こす。(2回ほど切り付ける時間的余裕が十分ある) その後自分の足元に閃光手榴弾を投げる。プレイヤーが怯んでる内にパートナーが羽交い絞めしてくれる。 ウロボロス・アヘリ(チャプター6-2) 衛星レーザーを起動する。弱点のオレンジの球体に照準をあわせ、『LOCK ON』と表示されたら、すかさず発射。 これの繰り返しでいけるが、衛星レーザーは再充電に時間がかかるので、充電中は他の武器で攻撃する。 装填中は機械音が鳴るので、その音が切れたら再びレーザーで攻撃。 銃撃により弱点が黒く覆われた時は動きが止まるので、レーザー照準が容易になる。 球体の攻撃はコマンドアクションで回避可能。球体の動きを良く見ていればタイミングがつかめる。 (横に大きくしなった時→薙ぎ払い攻撃 / こちらに向かってきた時→回転押しつぶし攻撃) 移動してもかわせるので、ボタン入力が苦手な人は諦めずに走ってかわそう。 レーザー照準機でエイムしているときは辺りの様子が見えないうえ、エイムに夢中になるあまり回避が疎かになりやすいので注意。 球体を一つ潰すごとに床に個体を撒きちらす。攻撃してくるので、ハンドガン等で一掃する。 この個体は弾薬・ハーブを落とすのでなるべく倒そう。これらを一定数倒さないと、撃破数が足りずクリア時のランクが下がるので注意 触手が4つ横に並びシェバに「上から来るわ」と警告されたら、どれか一つを潰さないと一撃死するので注意。 狙いが定まらない場合は、手持ちの武器で攻撃すると簡単に怯み、動きが鈍るのでその隙に狙う。 ロケットランチャーならどの状態でも一撃で破壊できるので、保険で持っていくと良いかもしれない。 が、本体が出た時に撃てば1撃で終わるので、どうせ使うならこのタイミングで使用する方が無難。 触手がこちらに最大限に近づいたならナイフやスタンロッドが当たるが、本体にはとどかない。 ナイフ及びスタンロッドのみでの撃破は不可能。 プロフェッショナル攻略 co-opでやるならレーザー照準機担当と個体処理担当に役割分担すると効率が良い。さらに右隅or左隅に二人で固まれば回復も容易。 撒き散らす個体にあたると即ライフが1mmになってしまい危険。 ここであせって回復すると持続ダメージでさらに削られるので自キャラから触手が離れてから回復しよう。 まず、右か左のオレンジの球体を銃撃し一時的に黒くする。 しばらく待ち個体が飛んでくるのでハンドガン・マシンガンで処理。 その後レーザー発射装置を拾う。 そうしたら上にはのぼらず入ってきたドアの前に2人でかたまる。 1つ目をレーザー役が壊しチャージングになったらすぐ地面に置きとんで来た個体を処理。 2つ目も同様にレーザーで壊し中央の大きいコアを露出させる。 このとき中央のコアにレーザーを使った場合、次弾を最速で撃たないと後述の理由で死亡するので注意。 コアを隠されたら上に4本の触手が出てくるのですぐにレーザーでどれか1つを攻撃する(これにより即死攻撃を止めることができる)。 先程と同様に4つ目まで壊しコアを露出させる。コアの出現時間が短いので、 3つ目までレーザーで破壊し4つ目は武器で破壊すると余裕を持って攻撃できる。 そして出てきたコアにレーザーを打ち込むとよい。 さらに2本触手がでるので、同様に1つはレーザー残りの1つは武器で破壊し出てきたコアにレーザーを打ち込んで終了。 シングルプレイの場合もレーザー攻撃係とお供退治係に分けて、右隅か左隅で戦っていくのがオススメ。 支持はカバーにしておこう。 アサルトだと離れてしまいがちで、ダイイングからの復活が困難になる。 球体をマグナムやライフルで破壊し、お供はグレネードランチャー電撃弾やショットガンで瞬殺する。 プロフェッショナルではハーブを落とさないので、念のために回復薬を少しは持ち込んでいこう。 弾はドロップするが、一々回収しにいくと戦闘が長引いて状況が悪化しかねない。 アーマーがあっても意味がないので、あらかじめストックから弾と回復薬を持てるだけ持っておくと安心できる。 ウェスカー(チャプター6-3) 1戦目 開幕直後にいきなりハンドガンを撃ってくることがある。回避の用意を。Proだと危険。 回避の仕方は、クリスは左斜め前に前進、シェバは右斜め前に前進すると開幕射撃は避けやすい。 開始直後左にロケットランチャー(暗視)があるが、これはここでのみ使える専用のもの。 持ち込みのロケットランチャーでもクリアできる(プロフェッショナルも確認)。 少し見えづらい程度なので、無限化しているなら自前のものを使った方が早くて楽。 撃ち終わっても周囲の木箱からロケットランチャー(暗視)の弾を回収することで再び撃てるようになる。 横の梯子から上にのぼると5発分ある。 ロケットランチャー(暗視)ではなく通常のロケランでも同様のイベントが発生する。 部屋の角の3箇所にレバーがある。それぞれを引くと、1Fの一部が暗くなり、その部分ではウェスカーが攻撃対象を見失うことがある。 攻撃対象を見失って立ち止まったウェスカーは隙だらけ。ロケランの狙い目。 攻撃対象を見失ったウェスカーが、イベントでミサイルを持つことがある。すぐにミサイルを撃つか壁に隠れること。 ミサイルに直接当たれば即死。当たらなくても爆風で即DYINGになる。 ウェスカーはレバーの傍に行くと、レバーを蹴って明かりをつけることがある。折を見てもう一度レバーを引こう。 ウェスカーが膝をついた後ダメージを与えると拘束時間が伸びる。 最初に3箇所のレバーを引いて暗くする。できるだけ3箇所全て暗くしておきたいが、1箇所でも攻略は可能。 少し逃げてウェスカーがこちらを見失ったらロケットランチャーを使う。 ロケランを撃っても受け止められるので、ハンドガン等で撃って起爆する。 ダウンしているときにウェスカーに近づくと「羽交い絞め」のアクションコマンドが出る。 この状態で相方がウェスカーの正面で「打つ」を成功させればクリア。 一度目の羽交い締めは拘束時間が非常に短く高確率で失敗するが、 最速で入力できれば一回でクリア可能(難易度プロ、AIパートナーでも確認) プロフェッショナル攻略 プロではなんとロケットランチャー(暗視)の弾は一切配置されていないため1発のみ。 他難易度と同様にいきなりウェスカーに撃つと、そこで一気に厳しくなるため注意が必要 (羽交い絞めをしても打ち込みコマンドが見えない(確認できず。見えた人居たら指定頼む))。 まず他難易度と同様暗くし挟み撃ちの形に持っていく。そうしたら気づかれてない方のプレイヤーがウェスカーを撃つ。 何発か撃つとウェスカーがふらふら状態になるのでどちらかが近づき体術を繰り出す(PS3 □→□→○→×→□×)(Xbox360 X→X→B→A→XA)。 体術コマンドを間違えてしまった場合即L1+R1で回避しよう。避けられないと確実にDYINGになってしまう。 また、ふらふら状態のときに弾を撃つと、ふらふら状態が解除されてしまう。 あせって連射すると体術タイミングを逃すので、一発撃つごとにウェスカーのリアクションを確認しながら撃つと良い。 体術を決めたらさらに撃ちこみウェスカーに膝をつかせる。 ここで羽交い絞めをしてもよいが厳しいのであえて近づかず弾を撃ちまくる。 そうしてロケランを取りに行き羽交い絞め→打ち込むで〆。 ウェスカーと接近していると、QTEによるウェスカーの手刀回避があり、全て成功後にこちらの体術コンボをお見舞いできる。 この反撃体術コンボのみで「打つ」ができるまで体力を削り切れる。 しかし失敗するとゲームオーバーまっしぐらなので、相当に自信がある人以外はやめておこう。 ※ウェスカーのハンドガンは確実に回避すること。挟み撃ち状態ではまず回復は間に合わない。 もっと早く倒すなら、ウェスカーが投げるミサイルを利用する攻略法もある。 ウェスカーがクリスとシェバ2人ともを見失った後、 しばらくすると稀にミサイルを投げてくる(3箇所の照明が消えているとほぼ確実に行う模様)が、 ハンドガンでも何でもいいので銃で撃ち込むとミサイルを爆破出来、ウェスカーをふらつかせることが出来る。 その隙に強力な武器を撃ちこみまくれば羽交い絞めの拘束時間が延びる。 3回ほど繰り返した後にロケットランチャーを撃てば、楽にクリア可能。 2戦目 ウェスカーの触手に触れると火口に落ちて即死するので、余計な事はせず逃げる。 反転して少し進むとイベントで通路が崩れてクリスは下、シェバは上の通路に分断される。 シェバの言うとおり高台まで逃げつつウェスカーの背中の弱点に何度か攻撃するとウェスカーがシェバのほうに行く。 (高台で逃げ回りつつシェバの援護に期待するか、高台の高低差を利用しウェスカーが下にいる時に上から攻撃) シェバがしばらく進むと通路が崩れて落ちそうになるので、 登るまでウェスカーを撃ち続ける(COOP時はシェバ側のプレイヤーがボタン連打)。 それなりに距離があるのでライフルがあると楽。 間違えてシェバを銃撃すると、シェバが落下してゲームオーバーになってしまう。 シェバが登ったら岩を足場にするよう指示が出るので、高台下の巨岩の前に行き表示されるボタン入力を実行し足場を作る。 成功すればシェバがこちらに来るので二人で高台へ。 ウェスカーから遠い側がライフル等で攻撃すると、コマンド回避可能(L1+R1)な遠距離攻撃を仕掛けてくる。 怪しい動きをしていたらボタンの準備を。 プロフェッショナルで食らってしまうと即DYING&パートナーが分断されている為、実質的にゲームオーバー。 コマンド入力ではない移動でもかわせるので、何が何でも避けよう。 巨石のすぐ近くで攻撃すれば障害物が盾代わりになる。 巨石を押し倒せるのはイベントに関係なく最初からなので、シェバを援護するイベント中に来ても良い。 短期決戦(ロケットランチャー必須) スタートしたら速攻高台へ登り、左に回り込んでウェスカーを背後から見下ろせる位置へ。 ウェスカーが迫ってくるが高台の坂まで手を出さない。 しばらくすると触手を振りまわし始めるので、背中を向けた時に背後の核へロケットランチャーを撃ち込む。 弾速が遅いため、弱点を視認してから撃ちこんでも直撃させられない。 発射から着弾までのタイムラグを考えて早めに発射しよう。リズムが大事。 一応、坂の途中に感知式爆弾を設置するか、坂の上から手榴弾を投げ込むと背中を見せたまま停止するため、かなり狙いやすくなる。 これで逃亡ルートのアクション、3戦目をカットでき、戦闘終了となる。大幅に時間短縮になるのでTA向き。 3戦目 弱点以外を攻撃しても倒せないが、弱点以外に一定ダメージを与えると弱点を出させられる。 背中の赤い部分が弱点。右腕を上に上げた時が狙い目。 背中の弱点を撃つのに成功するかしばらくすると、即死攻撃の触手竜巻が来るのですぐに逃げる。 背中の弱点はウェスカーが右手を掲げた時に、すぐあがった腕の方へと回り込み、 ナイフを振れば高い確率で弱点にダメージを与えられる。 竜巻終了後正面に背中のと同じ弱点の赤い部分が出るのでこれを撃つ。そうすると、再び背中に弱点が露出する。 ウェスカーに近づくと触手で掴んでくるが、急いででほどけばダメージを負うことは無い。 動き自体は単調なのでよく見て回避すること。 触手竜巻の後、背後から近づく事で、コマンド「羽交い絞め」ができる。(クリス限定) ウェスカーの動きが止まり弱点が露になるが、攻撃すると抑えてるプレイヤーもダメージを受けてしまうので注意。 クリスがDYINGになると解除される。 一人プレイのときにシェバでプレイすると果敢にクリスが羽交い絞めしてくれる。 Coopもしくはシェバ操作の場合、羽交い絞めの時にシェバ側が近づけば連打コマンドがでるので、シェバも連打でダメージ。 AIシェバの場合でもプレイヤーがクリスで羽交い絞めを行えば特殊アクションを行ってくれる。 クリス羽交い絞めかつシェバのアクションのボタン連打でそのまま倒すと特別な演出でトドメ。必見。 クリスの連打速度が遅いと、クリスの体力が最大でも徐々に減少しゲームオーバーになる。 逆に、適切な連打速度を保てれば、ノーダメージで倒すことも可能。ゲームランクが高いほど要求連打数が多い。 AIクリスならばかなり耐えてくれる。プレイヤーシェバがしっかり連打すれば十分撃破可能。 このアクションを行って倒せないと死亡演出が特殊。1度は見るべき?
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序盤 中盤 終盤 クリア後 序盤 まずはゲームに慣れること、あくまでも序盤なのでアイテムの品質にこだわってもムダ。 それよりはさっさとお金を貯めてレベルも上げ、次の街に行ける準備を整えた方が良い。 お金の貯め方は小ネタを参照されたし。 刀工ギルドの連続イベントの伏線としてエスメラルダから師匠の話を聞いておく必要があるので、わざと金のない時期にリサに行き、エスメラルダを雇って交友値を上げ、所持金が少ないときに話しかけてイベントを発生させておくこと。 資金面が楽になる後半になればなるほど発生させるのがキツくなる。 同様にオウム売りますのイベントも所持金が少ないときにしか発生しないのでヴェルン以外に拠点を移したら所持金をわざと減らして発生させる ある程度お金が貯まったら荷物を整理してメッテルブルグに拠点を移す。 タダで雇用できて最強の壁となるパメラや、同じくタダで雇用できてスキル習得の旅が始まるラステルが雇用可能となる。 メッテルブルグでは薬系アイテムを調合して登録しておくと良い。材料もわりと簡単に揃えられるので一度販売店に登録してしまえば大量生産する必要はまったくなくなる。 少なくとも琥珀湯、良質以上のソーン軟膏は登録しておく、同様にフラム、デニッシュも登録しておくと依頼をバンバンこなせるようになる。 現時点では登録不能となるほどの高い性能は滅多に出ないし必要ない。 清められたアイテムは序盤に手に入れておきたい、メッテルブルグでまれに売っている破壊力増加+3のフロジストンでフラムを作って登録しておきたい。 序盤で使うアイテムはフラムで攻撃、デニッシュで回復となるかな。 中盤 メッテルブルグである程度進めたらリサに拠点を移す。 新鮮な素材が数多く揃い、ファクトア神殿攻略準備を整えるためにはもってこいの場所。 マルティンイベントも進めてさっさと畑を使えるようにしたい。 彼が欲しがっているアードラの寝床はアルテノルトの雑貨屋で売っている。 リサの森には良い効果のついたアイテムが転がっているのでせっせと集めたい。 ただ、こちらが育っていないとエルフの速度に手を焼くので左側(植物系モンスターが出現するエリア)でレベルあげを行うと良い。 メルとアデルのいずれかをエース級に育てておくと後がかなり楽になる。 必需品は「清められた」と「痛みにくい」。他に「威力+」、「基本性能+」なども役立つ。 ここで是非とも作っておきたいアイテムは、清められた効果のついた祝福のワインから作れる「状態異常軽減効果のついたパラスメダル」装備すればどんな状態異常も時間経過で治る(最短の場合、戦闘中の次の行動順)ので全キャラのデフォルト装備として採用したい。 パメラを除く雇用可能キャラ全員分作っておき、雇用した際に装備させていくと最後まで役に立つ。 もう一つが痛まないデニッシュ。頼りになる回復アイテムとしてアルファルの糧食が作れるようになるまでは役立つ。 「清められた」、「痛みにくい」効果を持つ中和剤からほうれんそうを作り、他にマイナス効果が付かないようにデニッシュを作成する。 リサに登録したら買い戻して他の街の食料販売所にも登録しておくこと。 リサでグラビ石が拾えるのでアロマボトルに敵出現率減少で清められた 威力+ 基本性能+を適当につけた物を持っておきたい。敵出現率を半分にする程度の効果になるかな。 アロマボトルは3人で装備するとかなりの効果になる。 アルテノルトが出現したらクリスタに会い早速雇用する。 レベルが足りていればプロスタークへも行けるようになる。 また、オヴァールイベントが進み氷室が使えるようになる。 氷室が使えるようになるだけでも大きいが、イベントで遠心分離器が貰えるのも大きい。 アルテノルトに出入りした際は用がなくても必ず氷室に立ち寄り、オヴァールに話しかける癖をつけておくこと。 彼のイベントは時間経過を必要とする。 プロスタークに行ったらボーラーに何度か話しかけていれば溶鉱炉が使えるようになる(雇用する必要なし)早速武器を調達。 売り物の「聖なるナイフ」をインゴットにしてMP打撃のついた武器を作る。 これで幽霊戦がエンゲル頼みという状況が解消される。 アルテノルトの酒場の親父からファクトア神殿の情報を聞いたら早速乗り込む。 時を同じくしてコンラッドが現れるので取り敢えず雇って神殿に連れて行く。 コンラッドが必要なのではなく、鑑定役のポストを利用できるようにするため、紹介して貰ったらコンラッドは解雇。 ファクトア神殿は段階的な攻略が必須、まずは何も考えずに神殿に入り爆弾で壊されないようにしながらB1F北に置かれた参考書【魔法店の品書き】を回収する。 ブリッツスタッフ、空飛ぶほうきのレシピが書かれているので早速作成。 ブリッツスタッフの素材はプロスタークで揃う。 また、空飛ぶほうきに当面必要なグラビ石はアルテノルトの雑貨屋で購入する。 ブリッツスタッフがあれば大抵の障害物は破壊できる上、無駄使いしなければなくならないし、爆弾系アイテムが使えないファクトア神殿で大いに役立つ。 8本程度常時持ち歩いていれば魔力切れで困ることはない。 アルテノルトで購入したペンデロークを使えばマイナス効果のない雷の杖が作れる。 これはエルフやボスなどほとんどの敵に有効。 空飛ぶほうきはグラビ石の性能と全体の品質で効果がまったく変わる。 最初に作れるものは必ず「地形を飛び越し」。これを使って断崖を越えてリサの森の奥に踏み込む。 ウニも清められたと範囲を広く+1、+2を用意してアルテノルト出現以降なら鉱石をまとめ買いして 究極の極上品を作れば十分使えるアイテム、神殿ダメージもなし。 オオオニマタンゴは恐ろしくHPが多いが攻撃はさほどでもないので気長に戦えば勝てる。 奥の方で良質なグラビ石を調達する。そして、良質なグラビ石から他二つを作る。ただし、街道飛びの製作は運が悪いと至難を極める。 空飛ぶほうきを入手したら神殿に再突入。参考書を拾った地点の奥にあるアタノールを回収する。 ファクトアの地下2階にはタオパペットがいる、HP攻撃しか効かず防御も固い強敵。 メル、ヘルミーナの編成で戦うとやや楽で、メルで「天空の雷」、ヘルミーナとユーディーでブリッツスタッフを使いつつ随時回復。雷効果のブリッツスタッフがあれば大ダメージを与えられる。なんとか倒せたら一度引き上げた方が良い。 従属は清められた 威力+2、+3 範囲を広く+1、+2を揃えておいて 祝福されたは神殿地下1階で買えるパターンがある うつろふ指輪 品質50 清められた 祝福された 威力+2 威力+3 従属強化した メテオール 暗黒水 MPダメ ブリッツスタッフ全体化と単体用を用意して 指輪で増幅すれば今後困らない破壊力にはなる これで敵出現率0になるアロマボトルも作れる 終盤 ユーディーが竜の砂時計の話をし始めたらいよいよ終盤に突入。 寄り道はクリア後でもできるのでなによりクリアを最優先する。 神殿での戦闘が本格化するのに合わせてアイテムの改良を進めたい。 野外での戦闘はメテオールや三叉音叉をバンバン使えばどうとでもなる。 爆弾系アイテムが自由に使えない神殿内での切り札は範囲+3のブリッツスタッフ、範囲の他に威力、基本性能を上げると重宝する。 性能アップさせたら、それまで使っていたものは依頼で資金に替え、随時入れ替えていくと良い。 神殿2匹目のボスであるベビースピリットはエンゲルスピリットをスキル強化し、主力アタッカーがMP打撃付きの武器を持っていれば速攻で撃破できる。 ベビーを倒した奥に【ラアウェの書】がある、これでMP戦の切り札であるラアウェの写本が作れるようになる。 付近をまわって良質なペンデロークを集める。 リフュールアンクも作れるようになるので気休めに1,2個作ってもっておくといい。 調合テクを駆使すれば、全体回復アイテムに出来る。 ステータス異常はパラスメダルでどうとでもなる。 そこでウロボロス開発時は回復効果を優先させる、最大5回、回復可能なアイテムとして使えるので幾つか持っておくと便利、アルテノルトに登録しておけばいつでも購入できる。 あとはMP回復の琥珀湯とLP回復のパン(もしくは糧食)があれば上等。 最大の壁はナイトメアとエレメント軍団、数と速度で押されて何も出来ないまま全滅させられる。 何度挑んでもムダなのでダメだと悟ったら、リサかヴェルンの採取地に籠もりレベルを上げること。 メテオールを大量に持って行き、瞬殺しまくっていればレベルが上がり素早さが上がって先手を打てるようになる。 そうなればこっちのもので、先手さえ打てれば、写本や暗黒水でどうとでも戦える。 エレメント軍団やナイトメアの居る地点を無事通過出来ればいよいよ古竜との戦い・・・だが、ナイトメアに余裕で先手を打てるようであればアルテゲヴァルトに苦戦することはない筈。 エンゲルを最大まで上げた後、余所見せずにレジストに振り続けていればユーディーは滅多なことで死なない。 ユーディーが死ななければ他の連中が倒れても回復させられる。エンゲル連発+MP打撃マルチヒットで片付けよう。 竜の角が手に入ったら拠点をヴェルンに戻す。 ヴェルンの森奥で月晶石を回収し、ほうきで速攻帰還。 寄り道しないように△ボタンで宿屋に一発移動したら用意した材料(布材2、神丹)とあわせてフレアトルクを作成する。フレアトルクさえ作っていればうつろふ指輪、竜の砂時計は材料を揃えるだけで良い。 竜の砂時計が完成したらいよいよエンディングも間近、使い方をポストさんに相談しよう。 ちなみに皆とのお別れはテキトーでいい。というのも、エンディングからが真の始まりだからだったりする。 クリア後 クリア後に追加される要素は、 ①マイバウムの塔登場。 ②謎の小箱を使い一瞬で氷室おくり。 ③ファクトア神殿の奥に突入可能。 ・・・というところ。エンディングデータは各キャラとのサヨナライベント前に戻されているので改めて見ることが出来るし、交友値が足りなくてサヨナライベントが発生しなかったキャラも条件を満たせば随時見られる。(借金完済ルートではヴィトスのみムリ) 時間と運が必要な参考書【エルスクーラリオ】の回収作業もある。気長に神殿を出入りすることに。 他の追随を許さない高性能アイテムの開発やら超高性能な武器取得など好きなだけやりこもう。
https://w.atwiki.jp/realrode/pages/26.html
■攻略チャート 1)最初の選択肢で黒王子ルートか白王子ルートを選びます。 黒王子ルートを選ぶとディセ・キースの攻略が可能に 白王子ルートを選ぶとアルヴァンド・ラクロが攻略可能になります。 黒ルートではアルヴァンド・ラクロは出てきますが仲間/攻略は出来ません 白ルートではディセ・キースは出てきますが仲間/攻略は出来ません 2)森にて自動的にシン・ワタルが自動的に仲間に 3)青の国のイベントにて洞窟に人を探しに行くことに<<ココで自動的にルキアが仲間に 4)洞窟ボス戦闘前にて彼氏(ナオヤ)が仲間に ※注意※4番目の戦闘キャラが強制ナオヤでボス戦開始となります。